Dom Aktualności Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Autor : Audrey Aktualizacja : May 16,2025

DOOM: The Dark Ages News

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wydarzeniach i wiadomościach dla zagłady: The Dark Ages !

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W wnikliwym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektorem serii Doom, ujawnił, że decyzja o pominięciu wielu graczy z Doom Eternal została podjęta wcześnie. Skupiono się całkowicie na zwiększenie kampanii, a Martin wskazał na zakres gry i alokacja zasobów jako kluczowe czynniki w tym wyborze.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Oficjalne konto Doom X (dawniej Twitter) ogłosiło, że fani powinni uważać na nowe materiały do ​​rozgrywki, a praktyczne wrażenia, które zostaną wydane 31 marca. To nadchodzące ujawnienie da fanom, czego się spodziewać po bardzo oczekiwanym tytule.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała The Doom: The Dark Eges Wearble Helmet replica w swoim najnowszym filmie z rozpakowaniem towarów. Ta szczegółowa replika jest teraz dostępna w cenie 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to część szerszej wersji towarów w oczekiwaniu na premierę gry i jest obecnie w magazynie, a wysyłka planowana jest, gdy wszystkie przedmioty są gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages ma zostać uruchomiony 15 maja, oferując inspirowany średniowiecznie prequel współczesnej sagi Doom. Opiera się na sukcesie Doom 2016 i Doom Eternal, zachowując podstawowe elementy franczyzy przy jednoczesnym wprowadzeniu nowej dynamiki rozgrywki. Gra zagłębia się w koncepcje z Doom Eternal, takie jak Wintherin Dragons, które zainspirowały pół-mechanicznymi gracze Dragon Pilot.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W wywiadzie zawartym w nadchodzącym wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali rozszerzoną mechics w walce w walce i parry. Martin zasugerował, że gra tylko w zwarciu byłaby trudna, ale wykonalna dla oddanych graczy. Stratton porównał potencjalne doświadczenie z notorycznym pistoletem Ultra Nightmare Challenge w Doom 2016, co sugeruje, że może to nie być najbardziej przyjemna trasa.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ W innym segmencie tego samego wywiadu PC Gamer Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili szczegółowe informacje na temat zakończenia gry. W przeciwieństwie do tego, czego niektórzy mogą się spodziewać, historia nie zakończy się, gdy Slayer został zamknięty w trumnie, jak widać na początku Doom 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe narracje z czasów średniowiecza, podkreślając, że ciemne wieki jest częścią większej „Kroniki Slayera” Saga, z zakończeniem, które otwiera się dla przyszłych prequelów.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ W ujawnionym wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA) Hugo Martin i Marty Stratton podzielili się wglądem w grę. Martin zauważył, że z wyjątkiem strzelb, większość arsenału w ciemnych wiekach jest zupełnie nowa lub znacznie przekształcona, w tym odnowiona broń plazmowa. Ten celowy wybór projektowy ma na celu oferowanie graczom nowych narzędzi do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programistów Direct 2025 jest na żywo 23 stycznia, prezentując aktualizacje z studiów, w tym oprogramowanie ID, Games ID i Sandfall Interactive. Wydarzenie było transmitowane o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na platformach takich jak Twitch i YouTube.

Przeczytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data wydania Dark Ages podczas Direct Developer Xbox (oficjalne Bethesda X)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu Direct Direct w dniu 23 stycznia 2025 r.

Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, a także znaczące zmiany rozgrywki, takie jak wprowadzenie tarczy i rozbiór do walki w zwarciu.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)