Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Hikaye Özetini Açıkladı
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Mira'nın Gizemlerine Daha Derin Bir Bakış
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition için yeni bir fragman, ilgi çekici olay örgüsünü ayrıntıları ve karakter içgörülerini ortaya çıkarıyor. Orijinal oyunun heyecan verici sonu, gelecek sürümde yeni hikaye içeriğinin eklenmesiyle potansiyel olarak devam edecek. İlk olarak 2015 yılında Wii U için piyasaya sürülen Xenoblade Chronicles X artık Nintendo Switch'e de geliyor.
"Yıl 2054" başlıklı yeni fragmanda, baş kahramanlardan biri olan Elma, insanlığı yabancı gezegen Mira'ya götüren olayları anlatıyor. Görüntüler, Wii U GamePad işlevinin Switch'e sorunsuz bir şekilde geçişini sağlayan uyarlanmış oynanışı gösteriyor.
Monolith Soft'tan Tetsuya Takahashi'nin JRPG eseri olan Xenoblade Chronicles serisi, özel bir Nintendo konsolu takipçisine sahiptir. Başlangıçta yalnızca Japonya'da yayınlanması planlanan ilk oyun, "Yağmur Operasyonu" hayran kampanyası sayesinde küresel bir izleyici kitlesine ulaştı. Başarısı üç oyunu daha ortaya çıkardı: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 ve yan ürün Xenoblade Chronicles X. Definitive Edition tüm seriyi Nintendo Switch'e getiriyor.
Fragman, insanlığı Beyaz Balina gemisinde kaçmaya zorlayan 2054 galaksiler arası çatışmayı, Mira'ya acil inişlerini ve ardından hareketsiz kalan yolcuların hayatta kalması için hayati önem taşıyan önemli bir teknoloji parçası olan kayıp Cankurtaran'ın arayışını vurguluyor. . Oyuncunun görevi açıktır: Gücü tükenmeden Lifehold'un yerini tespit edin.
Genişletilmiş Anlatım ve Kolaylaştırılmış Oyun
Orijinal oyun aniden sona ererken, Definitive Edition anlatıyı genişletmeyi ve muhtemelen kalıcı soruları çözmeyi vaat ediyor. Oyuncular, merkezi BLADE görevinin (Cankurtaran'ı bulma) ötesinde, insanlığın yeni evini güvence altına almak için Mira'nın uçsuz bucaksız bölgelerini keşfedecek, sondaları konuşlandıracak ve yerli ve uzaylı yaşam formlarına karşı savaşlara girecek.
Wii U sürümü büyük ölçüde GamePad'e dayanıyordu ve onu dinamik bir harita ve etkileşim aracı olarak entegre ediyordu. Switch uyarlaması, bu işlevselliği özel bir menüye akıllıca entegre ederek bir mini harita (diğer Xenoblade başlıklarına benzer) içerir ve diğer kullanıcı arayüzü öğelerini ana ekrana yeniden yerleştirir. Sonuç, temiz ve düzenli bir arayüz gibi görünüyor, ancak bu geçiş, orijinaline kıyasla oyun deneyimini biraz değiştirebilir.
En son makaleler