Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionは、ストーリーの概要を明らかにします
Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition - ミラのミステリーへのより深い飛び込み
魅力的なプロットの詳細とキャラクターの洞察を明らかにします。 オリジナルのゲームのクリフハンガーエンディングは、このリリースで新しいストーリーコンテンツを追加することで、潜在的な継続を獲得します。 もともとWii Uのために2015年に発売されましたxenoblade Chronicles x がNintendo Switchに到達しました。 「The Year is 2054」というタイトルの新しい予告編は、主人公のエルマを特集し、人類をエイリアンの惑星ミラに導いた出来事を語っています。 この映像は、Wii U GamePad機能をスイッチにスムーズに遷移させ、調整されたゲームプレイを紹介します。
xenoblade Chroniclesシリーズ、Monolith SoftのTetsuya TakahashiによるJRPG作成は、任天堂のコンソールを誇っています。 最初は日本のみのリリースが予定されていた最初のタイトルは、「Operation Rainfall」ファンキャンペーンのおかげで世界の視聴者を見つけました。 その成功により、さらに3回の分割払いが生まれました:
xenoblade Chronicles 2、xenoblade Chronicles 3、およびスピンオフxenoblade Chronicles x 。 決定的なエディションは、シリーズ全体をニンテンドースイッチにもたらします。 予告編は、白いクジラの箱に乗って人類の脱出を強制した2054年の銀河間紛争、ミラへのcrash落、その後の失われたライフホールドの探求を強調しています。 。 プレイヤーの使命は明確です:その力が枯渇する前にライフホールドを見つけます。 拡張された物語と合理化されたゲームプレイ
元のゲームは突然終了しましたが、
決定的なエディションは物語を拡大し、潜在的に長引く質問を解決することを約束します。 セントラルブレードミッション(ライフホールドを見つける)を超えて、プレイヤーはミラの広大な風景を探索し、プローブを展開し、先住民とエイリアンの生命体との戦いに従事し、人類の新しい家を確保します。 Wii Uバージョンはゲームパッドに大きく依存しており、動的マップとインタラクションツールとして統合しました。 スイッチの適応は、この機能を専用のメニューに巧みに統合し、ミニマップ(他の
xenobladeタイトルと同様)を組み込み、他のUI要素をメイン画面に再配置します。 結果はきれいで整頓されたインターフェイスのように見えますが、この遷移は、オリジナルと比較してゲームプレイエクスペリエンスを微妙に変更する可能性があります。