《異度神劍 X:最終版》揭曉故事梗概
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Xenoblade Chronicles X的新鮮預告片:確定版Edition揭示了有趣的情節細節和角色見解。 最初的遊戲的懸崖峭壁結局在即將發布的版本中添加了新的故事內容,從而獲得了潛在的延續。 最初於2015年推出了Wii U,Xenoblade Chronicles X 現在進入Nintendo Switch。 >新的預告片恰當地稱為“年度是2054年”,特色是主要主角埃爾瑪(Elma),講述了將人類帶到外星星球米拉(Mira)的事件。 素材展示了適應的遊戲玩法,順利地將Wii U GamePad功能轉換為開關。
Xenoblade Chronicles係列,由Monolith Soft的Tetsuya Takahashi創作的JRPG創作,擁有專用的Nintendo控製台。 最初原定是僅日本發行的第一個標題,這要歸功於“行動降雨”粉絲運動。 它的成功催生了另外三部分:
Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 ,以及衍生 Xenoblade Chronicles Chronicles X。 最終版>將整個係列帶入Nintendo Switch。 預告片突出了2054年的半戀衝突,該衝突迫使人類逃脫白鯨方舟,墜機降落在Mira上,隨後尋找丟失的壽險 - 這對於停滯不前的乘客的生存至關重要的技術至關重要。 玩家的任務很明確:在耗盡力量之前找到生命。 擴展了敘事和簡化的遊戲玩法
> >突然結束了原始遊戲,但最終版本>有望擴大敘事,有可能解決揮之不去的問題。 除了中央刀片任務(找到生命之地)之外,玩家還將探索Mira的廣闊景觀,部署調查,並與土著和外星人生命形式進行戰鬥以確保人類的新家。 Wii U版本密切依賴於GamePad,將其集成為動態地圖和交互工具。 Switch Adaptation將此功能巧妙地集成到專用菜單中,並結合了迷你映射(類似於其他Xenoblade標題),並將其他UI元素重新定位到主屏幕。 結果似乎是一個幹淨整潔的界麵,盡管與原始版本相比,這種過渡可能會巧妙地改變了遊戲體驗。