Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ujawnia streszczenie fabuły
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - Głębsze zanurzenie się w tajemnice Miry <🎜 🎜>
Świeży zwiastun dlakroniki Xenoblade X: Definitive Edition zaprezentuje intrygujące szczegóły fabuły i spostrzeżenia postaci. Oryginalna gra Cliffhanger kończy potencjalną kontynuację wraz z dodaniem nowych treści historii w nadchodzącym wydaniu. Pierwotnie wprowadzone na rynek w 2015 roku dla Wii U, Xenoblade Chronicles X trafi teraz do Nintendo Switch. Nowy zwiastun, trafnie zatytułowany „The Year Is 2054”, przedstawia Elmę, kluczową bohaterkę, opowiadającą o wydarzeniach, które doprowadziły ludzkość do obcej planety Miry. Fabrykat prezentuje przystosowaną rozgrywkę, płynnie przechodząc funkcję Wii U Gamepad do przełącznika. <🎜 🎜>
SeriaXenoblade Kronicles
, tworzenie JRPG autorstwa Monolith Soft's Tetsuya Takahashi, może pochwalić się dedykowaną konsolą Nintendo. Pierwszy tytuł, początkowo zaplanowany na wydanie wyłącznie w Japonii, znalazł globalną publiczność dzięki kampanii fanów „Operacja Rainfall”. Jego sukces spowodował trzy dalsze części:kroniki ksenoblade 2 , kroniki ksenoblade 3 <🎜 🎜> i spin-off kroniki Xenoblade X . edycja definitywna przenosi całą serię do przełącznika Nintendo. Zwiastun podkreśla konflikt międzygalaktyczny 2054, który zmusił ucieczkę ludzkości na pokładzie arki White Whale, ląduje na mirze, a następnie poszukiwanie zaginionego życia-kluczowy element technologii niezbędnej do przetrwania pasażerów opartych na Stasis. . Misja gracza jest jasna: zlokalizuj życie, zanim jego moc wyczerpuje się. Rozszerzona narracja i usprawniona rozgrywka
Podczas gdy oryginalna gra zakończyła się nagle,
Ostateczne wydanie obiecuje rozszerzyć narrację, potencjalnie rozwiązywając utrzymujące się pytania. Poza centralną misją ostrza (znajdując życie) gracze będą badać rozległe krajobrazy Miry, rozmieścić sondy i angażują się w bitwy przeciwko rdzennym i obcym formom życia, aby zabezpieczyć nowy dom ludzkości. <🎜 🎜> Wii U Wii U w dużym stopniu polegała na Gamepad, integrując ją jako dynamiczną mapę i narzędzie interakcji. Adaptacja przełącznika sprytnie integruje tę funkcjonalność z dedykowanym menu, zawierającym mini-mapę (podobną do innych tytułów
xenoblade) i przeniesienia innych elementów interfejsu użytkownika na ekran główny. Wynik wydaje się być czysty i uporządkowany interfejs, chociaż przejście to może subtelnie zmieniać wrażenia z rozgrywki w porównaniu z oryginałem.
Najnowsze artykuły