บ้าน ข่าว Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition เผยเรื่องราวเรื่องย่อ

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition เผยเรื่องราวเรื่องย่อ

ผู้เขียน : Thomas อัปเดต : Jan 27,2025

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition เผยเรื่องราวเรื่องย่อ

Xenoblade Chronicles X: Felinitive Edition - การดำน้ำลึกลงไปในความลึกลับของ Mira

รถพ่วงใหม่สำหรับ Xenoblade Chronicles X: Edition Definitive เปิดเผยรายละเอียดการพล็อตที่น่าสนใจและข้อมูลเชิงลึกของตัวละคร การสิ้นสุดของเกมต้นฉบับที่น่าตื่นเต้นได้รับความต่อเนื่องที่มีศักยภาพด้วยการเพิ่มเนื้อหาเรื่องราวใหม่ในการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงนี้ เปิดตัวครั้งแรกในปี 2558 สำหรับ Wii U, Xenoblade Chronicles X ตอนนี้ได้เดินทางไปยังสวิตช์ Nintendo

ตัวอย่างใหม่ที่มีชื่อว่า "The Year Is 2054" มีคุณสมบัติ Elma ซึ่งเป็นตัวเอกสำคัญเล่าเหตุการณ์ที่นำมนุษยชาติไปสู่ดาวเคราะห์มนุษย์ต่างดาว Mira ภาพแสดงการเล่นเกมที่ดัดแปลงมาอย่างราบรื่นเปลี่ยนฟังก์ชั่น Wii U Gamepad เป็นสวิตช์

The Xenoblade Chronicles ซีรีส์การสร้าง JRPG โดย Tetsuya Takahashi ของ Monolith Soft ซึ่งมีคอนโซล Nintendo โดยเฉพาะต่อไปนี้ ชื่อแรกที่เริ่มต้นสำหรับการเปิดตัวของญี่ปุ่นเท่านั้นพบผู้ชมระดับโลกด้วยแคมเปญแฟน "Operation Rainfall" ความสำเร็จของมันกลับกลายเป็นสามงวดเพิ่มเติม: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 และสปินออฟ Xenoblade Chronicles x EDITION EDITION นำซีรี่ส์ทั้งหมดไปยังสวิตช์ Nintendo

รถพ่วงเน้นถึงความขัดแย้งระหว่างอวกาศในปี 2054 ซึ่งบังคับให้การหลบหนีของมนุษยชาติบนเรือ White Whale Ark การชนของพวกเขาลงจอดบน Mira และการค้นหาที่หายไปจากผู้โดยสารที่สูญเสียไป . ภารกิจของผู้เล่นมีความชัดเจน: ค้นหา Lifehold ก่อนที่อำนาจจะหมดลง

การเล่าเรื่องการเล่าเรื่องและความคล่องตัวเพิ่มขึ้น

ในขณะที่เกมต้นฉบับสรุปได้อย่างกะทันหัน ฉบับกำหนด สัญญาว่าจะขยายการเล่าเรื่องซึ่งอาจแก้ไขคำถามที่เอ้อระเหยได้ นอกเหนือจาก Central Blade Mission (ค้นหา LifeHold) ผู้เล่นจะสำรวจภูมิทัศน์อันกว้างใหญ่ของ Mira ปรับใช้โพรบและมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับชีวิตพื้นเมืองและมนุษย์ต่างดาวเพื่อรักษาความปลอดภัยของบ้านใหม่ของมนุษยชาติ

เวอร์ชัน Wii U อาศัยอยู่บน gamepad อย่างหนักรวมเป็นแผนที่แบบไดนามิกและเครื่องมือปฏิสัมพันธ์ การปรับเปลี่ยนสวิตช์รวมฟังก์ชั่นนี้เข้ากับเมนูเฉพาะอย่างชาญฉลาดโดยรวม MINI-MAP (คล้ายกับ Xenoblade ชื่อ) และย้ายองค์ประกอบ UI อื่น ๆ ไปยังหน้าจอหลัก ผลลัพธ์ดูเหมือนจะเป็นอินเทอร์เฟซที่สะอาดและไม่กระจัดกระจายแม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้อาจเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นเกมอย่างละเอียดเมื่อเทียบกับต้นฉบับ