Sukeban Oyunları 2024 Röportajı: Christopher Ortiz aka kiririn51 Konuşmalar .45 PARABELLUM BLOODHOUND, İlhamlar, Hayran Tepkileri, VA-11 Salon-A, Gümüş Kasa ve Çok Daha Fazlası
Bu kapsamlı röportaj, beğenilen VA-11 Hall-A oyununun yaratıcısı Christopher Ortiz'in zihnini derinlemesine inceliyor ve yaklaşan projesi 'nin gelişimine bir bakış sunuyor.45 PARABELLUM KAN TAZİSİ. Ortiz, VA-11 Hall-A'nın beklenmedik başarısını, ürünlerini ve terkedilmiş iPad sürümü de dahil olmak üzere oyunu farklı platformlara taşımanın zorluklarını anlatıyor. Ayrıca yaratıcı süreci, ilham kaynakları ve sanatçılar ve bestecilerle yaptığı işbirlikleri hakkında bilgiler paylaşıyor.
Röportaj aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok çeşitli konuları kapsıyor:
- Sukeban Games'in evrimi: İki kişilik bir ekipten daha büyük bir stüdyoya kadar Ortiz, şirket içindeki büyümeyi ve değişiklikleri anlatıyor.
- VA-11 Salon-A'nın yaratılışı: Oyunun beklenmedik başarısını, karakterlerinin popülerliğini ve tasarımının ardındaki ilhamı yansıtıyor.
- .45 PARABELLUM BLOODHOUND'un gelişimi: Ortiz, oyunun görsel ve oynanış ilhamlarını, ekibin yaratıcı sürecini ve geliştirme sırasında karşılaşılan zorlukları ayrıntılarıyla anlatıyor.
- Etkilenenler ve ilham kaynakları: Meiko Kaji gibi sanatçıların ve The Silver Case gibi oyunların çalışmaları üzerindeki etkisini tartışıyor.
- Sukeban Games'in geleceği: Ortiz, gelecekteki projelere ilişkin planlarını ve bağımsız oyun geliştirmenin mevcut durumu hakkındaki düşüncelerini paylaşıyor.
Röportaj ayrıca hem VA-11 Salon-A hem de .45 PARABELLUM BLOODHOUND sanat eserlerini sergileyen ve Ortiz'in anlayışlı yorumlarına görsel bir eşlik eden birkaç resim içeriyor. Uluslararası pazarlarda gezinmenin zorluklarına ve yaratıcı vizyon ile lojistik gerçekleri dengelemenin karmaşıklıklarına değiniyor. Konuşma, Ortiz'in kahve sevgisi ve en sevdiği oyunlar da dahil olmak üzere kişisel tercihlerinin tartışılmasıyla sona eriyor.