Интервью Sukeban Games 2024: Кристофер Ортис aka kiririn51 Беседы о .45 PARABELLUM BLOODHOUND, вдохновение, реакции фанатов, VA-11 Hall-A, Серебряный кейс и многое другое
Это обширное интервью погружает в душу Кристофера Ортиса, создателя знаменитой игры VA-11 Hall-A, и позволяет заглянуть в разработку его будущего проекта .45 ПАРАБЕЛЛУМ БЛАДХАунд. Ортис обсуждает неожиданный успех VA-11 Hall-A, ее товары и проблемы переноса игры на разные платформы, включая заброшенную версию для iPad. Он также делится информацией о своем творческом процессе, источниках вдохновения и сотрудничестве с художниками и композиторами.
Интервью охватывает широкий спектр тем, в том числе:
- Эволюция Sukeban Games: От команды из двух человек до более крупной студии Ортис обсуждает рост и изменения внутри компании.
- Создание VA-11 Hall-A: Он размышляет о неожиданном успехе игры, популярности ее персонажей и вдохновении, лежащем в основе ее дизайна.
- Разработка .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Ортис подробно описывает визуальные и игровые элементы игры, творческий процесс команды и проблемы, с которыми пришлось столкнуться во время разработки.
- Влияния и вдохновение: Он обсуждает влияние таких художников, как Мейко Кадзи, и таких игр, как The Silver Case, на его творчество.
- Будущее Sukeban Games: Ортис делится планами на будущие проекты и мыслями о текущем состоянии разработки инди-игр.
Интервью также включает несколько изображений, демонстрирующих произведения искусства из VA-11 Hall-A и .45 PARABELLUM BLOODHOUND, которые служат визуальным сопровождением проницательного комментария Ортиса. Он затрагивает проблемы навигации на международных рынках и сложности балансирования творческого видения с логистическими реалиями. Разговор завершается обсуждением личных предпочтений Ортиса, в том числе его любви к кофе и любимых игр.