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Sukeban Games 2024 インタビュー: Christopher Ortiz aka Kiririn51 が語る .45 パラベラム ブラッドハウンド、インスピレーション、ファンの反応、VA-11 Hall-A、シルバー事件など
Sukeban Games 2024 インタビュー: Christopher Ortiz aka Kiririn51 が語る .45 パラベラム ブラッドハウンド、インスピレーション、ファンの反応、VA-11 Hall-A、シルバー事件など
この広範なインタビューは、高く評価されたゲーム VA-11 Hall-A の作者であるクリストファー・オルティスの心を掘り下げ、彼の今後のプロジェクト の開発を垣間見ることができます。45パラベラム・ブラッドハウンド。 Ortiz は、VA-11 Hall-A の予期せぬ成功、その商品、そして放棄された iPad 版を含むさまざまなプラットフォームへのゲームの移植の課題について語ります。また、彼の創作プロセス、インスピレーション、アーティストや作曲家とのコラボレーションについての洞察も共有しています。
インタビューでは次のような幅広いトピックが取り上げられています。
- Sukeban Games の進化: 2 人のチームから大規模なスタジオへ、Ortiz が社内の成長と変化について語ります。
- VA-11 Hall-A の作成: 彼は、ゲームの予想外の成功、キャラクターの人気、デザインの背後にあるインスピレーションについて振り返ります。
- .45 パラベラム ブラッドハウンド: の開発について、オルティスがゲームのビジュアルとゲームプレイのインスピレーション、チームの創造的なプロセス、開発中に直面した課題について詳しく説明します。
- 影響とインスピレーション: 彼は、梶芽衣子のようなアーティストや The Silver Case のようなゲームが自分の作品に与えた影響について語ります。
- Sukeban Games の将来: Ortiz は、将来のプロジェクトの計画と、インディー ゲーム開発の現状についての考えを共有します。
インタビューには、VA-11 Hall-A と .45 PARABELLUM BLOODHOUND の両方のアートワークを紹介するいくつかの画像も含まれており、オルティスの洞察力に富んだ解説を視覚的に伴っています。 彼は、国際市場をナビゲートするという課題と、創造的なビジョンと物流上の現実のバランスをとる複雑さについて触れています。 会話は、コーヒーへの愛やお気に入りのゲームなど、オルティスの個人的な好みについての議論で終わります。