"Spectre Divide lansmandan 6 ay sonra kapanıyor, örtü destekli FPS"
Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılamaması ve yeterli gelir elde edememesi nedeniyle kapanıyor. MountainTop Studios'un CEO'sunun ifadesi ve kapanmasının arkasındaki nedenler hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentileri karşılamadı
Taktik FPS Spectre Divide, piyasaya sürülmesinden sadece altı ay sonra kapanıyor, çünkü ilk sezonu ve konsol lansmanı şirket beklentilerini karşılamadı. Spectre Divide'ın resmi Twitter (X) hesabı, 13 Mart'ta oyunun ve şirketin mevcut durumu hakkında hayranlarına bir mesaj gönderdi.
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti." "Bu kısa sürede gösterdiğiniz pozitiflik ve destek için inanılmaz minnettarız. Ne yazık ki, Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve dağın ayakta tutmak için ihtiyacımız olan başarı seviyesine ulaşmadı."
Şirket, ilk haftasında iyimserdi, 400.000'den fazla oyuncuya ve tüm platformlarda yaklaşık 10.000 oyuncunun en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısına sahipti. Bununla birlikte, zaman geçtikçe, takım Spectre bölünmesini ve stüdyoyu operasyonel tutmak için yeterli aktif oyuncu ve gelir gelirini koruyamadı.
Daha önce Aralık 2024'te Verge tarafından Mountaintain Stüdyolarının Dire Straits'te olduğu ve bir konsol lansmanı ve 1. Sezon için planlarının oyunu kurtarmak için son girişimi olacağı bildirildi. Spectre Divide oyun direktörü Lee Horn, oyunu pazarlama çabalarına rağmen, lansmandaki sunucu sorunlarının momentumunu öldürdüğünü belirtti. Mitchell, "Birinci sezona girmezlerse, umduğumuz gibi, olduğumuz gibi devam etmemiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyor."
Spectre Divide'ın 30 gün içinde çevrimdışı olmasını bekliyorlar ve yeni alımları devre dışı bırakmayı ve oyuncuların 1. Sezon yeniden başlatılmasından bu yana harcadığı para iade etmeyi planlıyorlar. Post'a göre, bununla ilgili daha fazla ayrıntı yakında açıklanacaktı.
Spectre Divide geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor
Mountaintop Studios'un duyurusu, geçen yıl olduğu gibi, oyun için 30 milyon dolarlık finansman sağlayabildikleri için hayranlara şok olarak geliyor. Şirket daha önce 2024 yılında LinkedIn hesaplarında 30 milyon dolarlık Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Oyunları ve diğer melek yatırımcılar dahil olmak üzere sektördeki en iyi yatırımcılardan geldiğini bildirdi.
Ne yazık ki, finansman oyunun ve şirketin gelişmesi için yeterli değildi. Mitchell, "Bir yayıncı, ek yatırım ve/veya satın alma da dahil olmak üzere her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu işe yarayamadık. Endüstri şu anda zor bir noktada."
"Kalabalık bir türde unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek kalabalık bir türde yenilikçi ve orijinal bir şey sunmak istedik. Formatı salladık, yeni bir sanat tarzı ve evreni yarattık ve bazı kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz, olasılıkların bize karşı olduğunu bildik, ama bu asla kesin olarak kaydedildik.
Spectre Divide, iş modelinin zorlu doğası nedeniyle ölümlerini karşılayan canlı hizmet oyunları listesine katılacak. Multiverus, Babylon'un Güzü, Concord ve Last of Us Of Online gibi iptal edilen oyunlar ve bildirilen God of War Live Service oyunu gibi oyunlar, canlı hizmet alanında başarı elde etmek için mücadele eden oyunlardan sadece birkaçı.
Hafta içinde kapanan dağlık stüdyolar
Mitchell, Mountainity Studios'un hafta sonuna kadar kapılarını kapatacağını açıkladı. Yaptıkları tüm çabalara rağmen, şirketin stüdyoda çalışmasını sağlamak için yeterli finansman kalmadı.
Mitchell, "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman dışıız. Bu, Mountaince'ın bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."