Dom Aktualności „Widmo Divide zamyka 6 miesięcy po uruchomieniu, FPS wspierany przez osłonę”

„Widmo Divide zamyka 6 miesięcy po uruchomieniu, FPS wspierany przez osłonę”

Autor : Liam Aktualizacja : Apr 02,2025

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Spectre Divide i jego deweloper, Mountaintop Studios, zamykają się ze względu na to, że gra nie spełnia oczekiwań firmy i nie generują wystarczających dochodów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o oświadczeniu CEO Mountaintop Studios i przyczynach jego zamknięcia.

Spectre Divide przejdzie w tryb offline za 30 dni

Sezon 1 i premiera konsoli nie spełniły oczekiwań

Tactical FPS Spectre Divide zamyka się zaledwie sześć miesięcy po jego wydaniu, ponieważ jego pierwszy sezon i premiera konsoli nie spełniły oczekiwań firmy. Oficjalne konto Spectre Divide Twitter (X) opublikowało wiadomość do swoich fanów 13 marca na temat obecnej sytuacji gry i firmy.

Dyrektor generalny Mountaintop Studios, Nate Mitchell, wyjaśnił: „Minęły dwa tygodnie, odkąd uruchomiliśmy Spectre Divide sezon 1: Flashpoint”. Dodał: „Jesteśmy niezwykle wdzięczni za pozytywność i wsparcie, które pokazałeś w tym krótkim czasie. Niestety, premiera sezonu 1 nie osiągnęła poziomu sukcesu, którego potrzebowaliśmy, aby utrzymać grę i utrzymać Mountaintop na powierzchni”.

Firma była optymistą w ciągu pierwszego tygodnia, mając ponad 400 000 graczy i szczytową równoczesną liczbę graczy wynoszącą około 10 000 graczy na wszystkich platformach. Jednak w miarę upływu czasu zespół nie był w stanie utrzymać wystarczającej liczby aktywnych graczy i przychodów dochodów, aby utrzymać podział Spectre i studio.

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Wcześniej w grudniu 2024 r. Zostało zgłoszone, że Mountaintop Studios był w tragicznych cieśninach i że jego plany na premierę konsoli, a sezon 1 będzie ostatnią próbą uratowania gry. Lee Horn, dyrektor gry Spectre Divide, stwierdził, że pomimo wysiłków w marketingu gry, problemy z serwerem w uruchomieniu zabiły jego pęd. Mitchell rozwinął: „Jeśli nie są w pierwszym sezonie, w jaki sposób mamy nadzieję, będziemy musieli przyjrzeć się, jeśli powinniśmy kontynuować, lub jeśli gracze mówią nam, że nie chcemy”.

Oczekują, że Spectre Divide przejdzie w trybie offline w ciągu 30 dni, i planują wyłączyć nowe zakupy i zwrot pieniędzy, które gracze wydali od czasu ponownego uruchomienia sezonu 1. Zgodnie z postem więcej szczegółów na ten temat zostanie ogłoszone wkrótce.

Spectre Divide zamyka się, pomimo zebrania 30 milionów dolarów w zeszłym roku

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Ogłoszenie z Mountaintop Studios jest szokiem dla fanów, ponieważ w zeszłym roku byli w stanie zebrać fundusze na 30 milionów dolarów na grę. Firma wcześniej opublikowała na swoim koncie LinkedIn w 2024 r., Że 30 milionów dolarów pochodzi od najlepszych inwestorów w branży, w tym Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16z Games, a także innych inwestorów aniołów.

Niestety wydaje się, że fundusze nie wystarczyły, aby gra i firma mogły się rozwijać. Mitchell stwierdził: „Kontynuowaliśmy każdą drogę, aby kontynuować, w tym znalezienie wydawcy, dodatkowe inwestycje i/lub przejęcie. Ostatecznie nie byliśmy w stanie sprawić, by działało. Branża jest teraz w trudnym miejscu”.

Kontynuował: „Chcieliśmy dostarczyć coś innowacyjnego i oryginalnego w zatłoczonym gatunku, który połączyłby przyjaciół w niezapomnianych momentach. Wstrząsaliśmy formatem, stworzyliśmy świeży styl sztuki i wszechświat, i i tak nawiązaliśmy współpracę z niektórymi naszymi bohaterami”.

Spectre Divide dołączy do listy gier na żywo, które spełniły ich śmierć ze względu na trudny charakter modelu biznesowego. Gry takie jak Multiversus, Babylon's Fall, Concord i anulowane, takie jak The Last of Us Online i zgłoszona gra God of War Live Service to tylko niektóre z gier, które walczyły o sukces w przestrzeni obsługi na żywo.

Mountaintop Studios zamykające się w ciągu tygodnia

Spectre Divide, FPS Całun, zamyka się po 6 miesiącach od premiery

Mitchell ogłosił, że Mountaintop Studios zamyka swoje drzwi do końca tygodnia. Pomimo wszystkich starań, które podjęli, firma nie ma wystarczającego finansowania, aby utrzymać studio.

Mitchell powiedział: „Od momentu uruchomienia komputera rozciągnęliśmy naszą pozostałą kapitał, o ile mogliśmy, ale w tym momencie nie jesteśmy w stanie wspierać gry. Oznacza to, że Mountaintop zamyka swoje drzwi pod koniec tego tygodnia”.