"Spectre Divide sluit 6 maanden na de lancering, met kram-gesteunde FPS"
Spectre Divide en zijn ontwikkelaar, Mountaintop Studios, worden afgesloten omdat het spel niet aan de verwachtingen van het bedrijf voldoet en het niet genereren van voldoende inkomsten. Lees verder voor meer informatie over de verklaring van de CEO van Mountaintop Studios en de redenen achter de sluiting ervan.
Spectre Divide gaat over 30 dagen offline
Seizoen 1 en de lancering van de console voldeden niet aan de verwachtingen
Tactical FPS Spectre Divide sluit slechts zes maanden na de release af, omdat het eerste seizoen en de console -lancering niet aan de verwachtingen van het bedrijf voldeden. Het officiële Twitter (X) -account van Spectre Divide plaatste op 13 maart een bericht aan hun fans over de huidige situatie van het spel en het bedrijf.
Mountaintop Studios CEO Nate Mitchell legde uit: "Het is twee weken geleden dat we Spectre Divide seizoen 1: Flashpoint hebben gelanceerd." Hij voegde eraan toe: "We zijn ongelooflijk dankbaar voor de positiviteit en ondersteuning die je in die korte tijd hebt getoond. Helaas heeft de lancering van seizoen 1 niet het succesniveau bereikt dat we nodig hadden om de game te ondersteunen en Mountaintop drijvend te houden."
Het bedrijf was optimistisch binnen de eerste week, met meer dan 400.000 spelers en een piek gelijktijdig aantal spelers van ongeveer 10.000 spelers op alle platforms. Naarmate de tijd verstreek, was het team echter niet in staat om voldoende actieve spelers en inkomsteninkomsten te behouden om Spectre Divide en de studio operationeel te houden.
Eerder werd in december 2024 gemeld dat Mountaintop Studios in Dire Straits was en dat zijn plannen voor een console lancering en seizoen 1 de laatste poging zouden zijn om de wedstrijd te redden. Spectre Divide Game Director Lee Horn verklaarde dat, ondanks de inspanningen bij de marketing van het spel, serverproblemen bij de lancering zijn momentum hebben gedood. Mitchell legde uit: "Als ze niet van seizoen één zijn, zoals we hopen dat ze zijn, moeten we goed bekijken of we door moeten gaan zoals we zijn, of dat spelers ons vertellen dat dit niet is wat we willen."
Ze verwachten dat Spectre Divide binnen 30 dagen offline gaat, en ze zijn van plan nieuwe aankopen uit te schakelen en de geld -spelers terug te betalen die spelers hebben uitgegeven sinds de herlancering van seizoen 1. Volgens de post zouden hierbreng meer details hierover worden aangekondigd.
Spectre Divide Sluiting ondanks het ophalen van $ 30 miljoen vorig jaar
De aankondiging van Mountaintop Studios komt als een schok voor fans, omdat ze vorig jaar $ 30 miljoen aan financiering voor de game konden ophalen. Het bedrijf plaatste eerder op hun LinkedIn -account in 2024 dat de $ 30 miljoen afkomstig was van topbeleggers in de industrie, waaronder Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z -games, evenals andere engelbeleggers.
Helaas lijkt het erop dat de financiering niet genoeg was voor het spel en het bedrijf om te gedijen. Mitchell verklaarde: "We hebben elke weg nagestreefd om door te gaan, inclusief het vinden van een uitgever, extra investering en/of een overname. Uiteindelijk konden we het niet laten werken. De industrie bevindt zich nu op een moeilijke plek."
Hij vervolgde: "We wilden iets innovatiefs en origineels leveren in een druk genre dat vrienden samen zou brengen rond onvergetelijke momenten. We schudden het formaat op, creëerden een nieuwe kunststijl en universum en werkten samen met enkele van onze helden.
Spectre Divide zal deelnemen aan de lijst met live-service games die hun ondergang hebben ontmoet vanwege het uitdagende karakter van het bedrijfsmodel. Games zoals Multiversus, Babylon's Fall, Concord en geannuleerde zoals The Last of Us Online en de gerapporteerde God of War Live Service Game zijn slechts enkele van de games die moeite hebben gehad om succes te vinden in de live-service-ruimte.
Mountaintop Studios die binnen de week sluit
Mitchell kondigde aan dat Mountaintop Studios tegen het einde van de week zijn deuren zal sluiten. Ondanks alle inspanningen die ze hebben geleverd, heeft het bedrijf niet genoeg financiering over om de studio te laten draaien.
Mitchell zei: "Sinds de pc -lancering hebben we onze resterende kapitaal voor zover we kunnen uitgerekt, maar op dit moment hebben we geen financiering om het spel te ondersteunen. Dit betekent dat Mountaintop zijn deuren aan het einde van deze week zal sluiten."
Laatste artikelen