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"Spectre Divide ferme 6 mois après le lancement FPS soutenu par les linces"

Auteur : Liam Mise à jour : Apr 02,2025

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Spectre Divide et son développeur, Mountaintop Studios, s'arrêtent en raison du jeu ne répondant pas aux attentes de l'entreprise et ne générant pas de revenus suffisants. Lisez la suite pour en savoir plus sur la déclaration du PDG des Studios Mountaintop et les raisons de sa fermeture.

Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes

Tactical FPS Specter Divide s'arrête seulement six mois après sa sortie, car sa première saison et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes de l'entreprise. Le compte Twitter (X) officiel de Spectre Divide a publié un message à leurs fans le 13 mars concernant la situation actuelle du jeu et de la société.

Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a expliqué: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a ajouté: "Nous sommes incroyablement reconnaissants pour la positivité et le soutien que vous avez montrés au fil du temps. Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de succès dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."

L'entreprise a été optimiste au cours de sa première semaine, avec plus de 400 000 joueurs et un pic de joueurs simultanés d'environ 10 000 joueurs sur toutes les plateformes. Cependant, au fil du temps, l'équipe n'a pas pu maintenir suffisamment de joueurs actifs et de revenus pour garder Spectre Divide et le studio opérationnel.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Le Verge a précédemment rapporté en décembre 2024 que les studios de montagne étaient dans une situation difficile, et que ses plans pour un lancement de console et la saison 1 seraient sa dernière tentative de récupération du jeu. Le directeur du jeu Spectre Divide, Lee Horn, a déclaré que malgré les efforts de marketing du jeu, les problèmes de serveur au lancement ont tué son élan. Mitchell a élaboré: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Ils s'attendent à ce que Spectre divide se mette hors ligne dans les 30 jours, et ils prévoient de désactiver de nouveaux achats et de rembourser l'argent que les joueurs ont dépensé depuis la relance de la saison 1. Selon le Post, plus de détails à ce sujet seront annoncés bientôt.

Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

L'annonce des studios de montagne est un choc pour les fans, car l'année dernière, ils ont pu collecter 30 millions de dollars de financement pour le jeu. La société a précédemment publié sur son compte LinkedIn en 2024 que les 30 millions de dollars provenaient des principaux investisseurs de l'industrie, notamment Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, ainsi que d'autres investisseurs providentiels.

Malheureusement, il semble que le financement ne soit pas suffisant pour que le jeu et l'entreprise prospèrent. Mitchell a déclaré: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, y compris la recherche d'un éditeur, un investissement supplémentaire et / ou une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans un endroit difficile en ce moment."

Il a poursuivi: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui réunirait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous savions tous depuis le début que les chances étaient contre nous, mais c'est ce que nous avons découvert.

Spectre Divide rejoindra la liste des jeux en direct qui ont atteint leur disparition en raison de la nature difficile du modèle commercial. Des jeux comme Multiversus, Babylon's Fall, Concord et Annuled comme The Last of Us Online et The God of War Live Service Game ne sont que quelques-uns des jeux qui ont eu du mal à trouver du succès dans l'espace de service en direct.

Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Mitchell a annoncé que les studios de montagne fermeront ses portes d'ici la fin de la semaine. Malgré tous les efforts qu'ils ont faits, l'entreprise n'a plus suffisamment de financement pour maintenir le studio.

Mitchell a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant autant que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."