Gece Yarısı Çıkış Tarihi ve Oyun Derin Dalışında Xbox Developer Direct 2025
Geceyarının Güney: Çıkış Tarihi ve Oyun Xbox Developer Direct 2025'te tanıtıldı
Derin Güney halk masallarından esinlenen büyüleyici bir aksiyon-macera oyununa dalın! Aşağıdaki gece yarısı güney hakkında daha fazla bilgi edinin.
Zorlama Oyunları Sunumları: Gece Yarısı Güney
Midnight'ın hikayesi ve çıkış tarihinin güneyinde
Compulsion Games'in anlatı tasarımcısı Zaire Lanier, yakın zamanda gece yarısının güneyinin zorlayıcı hikayesi ve çıkış tarihi hakkında bir Xbox Wire makalesi ile ayrıntıları açıkladı. 8 Nisan 2025'te piyasaya sürülen oyun, oyuncuları, sular altında olan ovalardan ve bulanık bataklıklardan görkemli Appalachian Dağları'na kadar güney ilham alan yerlerin büyüleyici bir karışımı olan esrarengiz Prospero kasabasına taşıyor.
Hikaye, bir kasırganın öfkesinin ortasında başlar, kahramanı Hazel ve annesi fırtınaya hazırlanır. Bir anlaşmazlık, Hazel'i sadece şiddetli sel tarafından yıkımına tanık olmak için evden ayrılmaya yönlendirir. Kayıp annesi için umutsuz araştırması, gizli bir gerçeği ortaya çıkarır - Hazel'in gerçek mirası - ve onu güney folklorundan yaratıklarla dolu fantastik bir dünyaya itiyor.
Lanier, "Hazel, yayın balığı da dahil olmak üzere Prospero'da fantastik fenomenlerle karşılaşır - kasırgadan sonra bir ağaca sıkışmış muazzam, konuşan bir yaratık. Yayın balığı, Hazel'in bir dokumacı olarak kimliğini ortaya çıkarır, tüm kaderleri bağlayan ipleri algılamak ve manipüle etmek için büyülü yeteneklere sahiptir."
Bu vahiy, Hazel'e evrenin birbirine bağlı ipliklerini görmesini ve örmesini güçlendirir. Bununla birlikte, tehlike, haşerler şeklinde gizlenir - bozulmuş yaratıklar çürümeyi yayar. Hazel, onları arındırmak ve Prospero'ya dengeyi geri kazanmak için dokuma güçlerinde ustalaşmalıdır.
Hazel'in Premium Baskı (Steam ve Xbox Store'da 49,99 $) ile Amerikan Derin Güney erken - 3 Nisan 2025 - yolculuğuna çıkın. Standart sürüm 39,99 $ karşılığında kullanılabilir ve Game Pass aboneleri lansman gününde oynayabilir.
Oyun: Konular, dokuma ve savaş
Geceyarısı güneyinde, ipliklerin etrafında (kaderin özü) merkezlenmiş benzersiz bir oyun tamircisi ve büyülü dokuma sanatını tanıtıyor. Savaş, stratejik yazım ve taktik manevraları içerir.
Oyun direktörü Jasmin Roy, Xbox geliştiricisi Direct 2025 sırasında çekirdek savaş döngüsünü vurguladı: "Oyuncular taktik avantajlar için itme, çekme ve örme gibi büyüler kullanıyorlar. Zamanlama çok önemlidir. Melee kombinasyonları için yakınlaşır, saldırıları kesintiye uğratmak için geri itin, sonra takip etleriyle yararlanın."
Hazel'in cephaneliği, geleneksel tekstil işçiliğinden esinlenen bir iş mili, dokuma kancaları ve bir distaff içerir. Bu araçlar, oyuncuların haşerleri saflaştırmasını ve yolsuzluktan kurtarmasını sağlayan çeşitli savaş seçenekleri ve yetenekleri sunar.
Dokuma savaşın ötesine uzanır; Keşif ve bulmaca çözmenin önemli bir unsurudur. Hazel, çevrede gezinmek için dokuma güçlerini kullanarak spektral bir taşıma veya planör gibi "nesnelerin geçmiş enkarnasyonlarını" çağrıştırıyor.
Hazel'in annesiyle yeniden bir araya gelme arayışı, onu her biri güney Gotik irfanla dolu efsanevi yaratıklar tarafından yönetilen benzersiz temalar ve ortamlara sahip çeşitli bölgelerden geçiriyor. Sanat yönetmeni Whitney Clayton, muazzam bir albino timsahı olan Two-Toed Tom'dan böyle bir müthiş vasi olarak bahsediyor.
Hazel, bu bozuk yaratıkları iyileştirmek için yankıları - perili anılar - toplar. Bununla birlikte, destansı yüzleşmeler sonuçta onları geri yükleyebilmeden önce kaçınılmazdır.
Keşif, savaş ve dokuma gücü ile Hazel'in annesini kurtarma ve bozuk efsanevi yaratıkları serbest bırakma yolculuğu zengin ve unutulmaz bir macera vaat ediyor.
En son makaleler