Data de lançamento e jogabilidade ao sul da meia -noite no Xbox Developer Direct 2025
Ao sul da meia -noite: data de lançamento e jogabilidade revelada no Xbox Developer Direct 2025
Mergulhe em um jogo cativante de ação e aventura inspirado em contos folclóricos do sul! Saiba mais sobre o sul da meia -noite abaixo.
Jogos de compulsão presentes: ao sul da meia -noite
Ao sul da história e data de lançamento da meia -noite
O designer narrativo dos jogos de compulsão, Zaire Lanier, revelou recentemente detalhes sobre o enredo e a data de lançamento do sul da meia -noite por meio de um artigo do Xbox Wire. Lançado em 8 de abril de 2025, o jogo transporta jogadores para a enigmática cidade de Prospero, uma mistura cativante de locais de inspiração sul-de planícies inundadas e pântanos escuros às majestosas montanhas Appalachian.
A história começa em meio a fúria de um furacão, com a protagonista Hazel e sua mãe se preparando para a tempestade. Um desacordo leva a Hazel a sair de casa, apenas para testemunhar sua destruição pela inundação furiosa. Sua busca desesperada por sua mãe desaparecida revela uma verdade oculta - a verdadeira herança de Hazel - e a empurra para um mundo fantástico repleto de criaturas do sul do folclore.
Lanier explica: "Hazel encontra fenômenos fantásticos em todo o Prospero, incluindo o peixe -gato - uma criatura colossal e falante presa em uma árvore após o furacão.
Essa revelação capacita Hazel a ver e tecer os threads interconectados do universo. No entanto, o perigo se esconde na forma de Haints - criaturas corrompidas que espalham a deterioração. Hazel deve dominar seus poderes de tecelagem para purificá -los e restaurar o equilíbrio para Prospero.
Embarque na jornada de Hazel pelo American Deep South Early - 3 de abril, 2025 - com a edição premium (US $ 49,99 na loja Steam e Xbox). A edição Standard está disponível por US $ 39,99 e os assinantes do Game Pass podem jogar no dia do lançamento.
Jogabilidade: tópicos, tecelagem e combate
Ao sul da meia -noite, apresenta um mecânico de jogabilidade exclusivo centrado em fios - a própria essência do destino - e a arte mágica de tecer. O combate envolve a criação de feitiços estratégicos e as manobras táticas.
O diretor de jogo Jasmin Roy, durante o desenvolvedor do Xbox Direct 2025, destacou o loop de combate principal: "Os jogadores utilizam feitiços como push, puxão e tecendo vantagens táticas. O tempo é crucial. Puxe os inimigos mais perto de combos corpo a corpo, empurre-os de volta para interromper os ataques e depois capitalizarem os sinuos seguintes."
O arsenal de Hazel inclui um eixo, ganchos de tecelagem e uma distima, inspirada na criação tradicional de têxteis. Essas ferramentas oferecem diversas opções e habilidades de combate, permitindo que os jogadores purifiquem os haints e as liberam da corrupção.
A tecelagem se estende além do combate; É um elemento-chave de exploração e solução de quebra-cabeças. Hazel evoca "encarnações anteriores de objetos", como um carruagem ou planador espectral, usando seus poderes de tecelagem para navegar no ambiente.
A busca de Hazel de se reunir com a mãe a leva através de diversas regiões, cada uma com temas e ambientes únicos, governados por criaturas míticas mergulhadas no conhecimento gótico do sul. O diretor de arte Whitney Clayton menciona Tom de dois dedos, um jacaré albino colossal, como um desses guardiões formidáveis.
Hazel coleta ecos - fragmentos de memórias assombradas - para curar essas criaturas corrompidas. No entanto, os confrontos épicos são inevitáveis antes que ela possa restaurá -los.
Através da exploração, combate e o poder da tecelagem, a jornada de Hazel para salvar sua mãe e libertar as criaturas míticas corrompidas promete uma aventura rica e inesquecível.
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