訊息 午夜發行日期和遊戲性深水Dive在Xbox開發人員直接Direct 2025

午夜發行日期和遊戲性深水Dive在Xbox開發人員直接Direct 2025

作者 : George 更新 : Mar 18,2025

午夜發行日期和遊戲性深水Dive在Xbox開發人員直接Direct 2025

午夜以南:發行日期和遊戲玩法在Xbox開發人員直接2025揭幕

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強迫遊戲禮物:午夜南部

午夜的故事和發行日期以南

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強迫遊戲的敘事設計師Zaire Lanier最近通過Xbox Wire文章揭示了有關Midnight引人入勝的故事情節和發行日期的細節。在2025年4月8日啟動時,該遊戲將玩家帶到神秘的Prospero鎮,這是南方風格的地區的迷人融合,從淹沒了低地和渾濁的沼澤到雄偉的阿巴拉契亞山脈。

這個故事開始於颶風的憤怒中,主角榛樹和她的母親為暴風雨做準備。分歧使榛樹離開家,只是目睹了洪水氾濫的毀滅。她拼命尋找失踪的母親揭示了一個隱藏的真理 - 撒澤的真實遺產 - 並將她刺入一個夢幻般的世界,伴隨著南方民間傳說的生物。

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Lanier解釋說:“ Hazel遇到了整個Prospero的夢幻現象,其中包括Catfish,這是一個巨大的,會說話的生物,在颶風之後被困在樹上。Catfish揭示了Hazel作為織布工的身份,具有魔術能力,具有感知和操縱所有命運的線程。”

這個啟示使Hazel能夠看到並編織宇宙的相互聯繫線。然而,危險潛伏著haint的形式 - 腐敗的生物散佈腐爛。榛樹必須掌握她的編織力量,以淨化它們並恢復Prospero的平衡。

以高級版(Steam和Xbox Store上的49.99美元)啟動Hazel的旅程(2025年4月3日,2025年)。標準版的價格為$ 39.99,遊戲通行證訂戶可以在發布日玩。

遊戲玩法:線程,編織和戰鬥

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午夜以南引入了一個獨特的遊戲機械師,以線程為中心(命運的本質)和編織的神奇藝術。戰鬥涉及戰略拼寫和戰術演習。

遊戲總監Jasmin Roy在Xbox開發人員Direct 2025期間強調了核心戰鬥環節:“玩家使用諸如推動,拉力和編織的咒語來獲得戰術優勢。時間是至關重要的。拉力敵人更近於近戰組合,將他們推向中斷,然後將其推向中間攻擊,然後對後續行動進行資本化。”

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榛樹的武器庫包括一個主軸,編織鉤子和一個散發器,靈感來自傳統的紡織品手工藝。這些工具提供了多種戰鬥的選項和能力,使玩家能夠淨化Haint並使他們擺脫腐敗。

編織超出戰鬥範圍;這是探索和解決難題的關鍵要素。 Hazel使用她的編織力量來駕駛環境,從而使“過去的物體化身或滑翔機”結合在一起。

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榛樹與母親團聚的追求使她穿越了各個地區,每個地區都有獨特的主題和環境,這些主題和環境由哥特式南部傳說中的神話生物統治。藝術總監惠特尼·克萊頓(Whitney Clayton)提到了兩個巨大白化病鱷魚湯姆(Tot Toed Tom),是這樣強大的監護人。

榛樹收集迴聲 - 鬼記憶的碎片,以治愈這些腐敗的生物。但是,史詩般的對抗是不可避免的,然後才能最終恢復。

通過探索,戰鬥和編織的力量,榛樹拯救母親並釋放腐敗的神話生物的旅程有望進行豐富而難忘的冒險。