South of Midnight Release Date & Gameplay Deep Dive bij Xbox Developer Direct 2025
South of Midnight: releasedatum en gameplay onthuld bij Xbox Developer Direct 2025
Duik in een boeiende actie-avontuurspel geïnspireerd door Deep South Folktales! Lees hieronder meer over ten zuiden van Midnight .
Compulsion Games Presents: South of Midnight
Ten zuiden van het verhaal van Midnight en de releasedatum
De verhalende ontwerper van Compulsion Games, Zaïre Lanier, onthulde onlangs details over de boeiende verhaallijn en releasedatum van Midnight Midnight via een Xbox -draadartikel. Lanceer op 8 april 2025, transporteert de game spelers naar de raadselachtige stad Prospero, een boeiende mix van in de zuidelijke geïnspireerde locaties-van overstroomde laaglanden en duistere moerassen tot de majestueuze Appalachian Mountains.
Het verhaal begint temidden van de woede van een orkaan, waarbij hoofdrolspeler Hazel en haar moeder zich voorbereiden op de storm. Een meningsverschil leidt Hazel ertoe om het huis te verlaten, alleen om getuige te zijn van zijn vernietiging door de woedende vloed. Haar wanhopige zoektocht naar haar vermiste moeder onthult een verborgen waarheid - het ware erfgoed van Hazel - en duwt haar in een fantastische wereld die wemelt van wezens uit de zuidelijke folklore.
Lanier legt uit: "Hazel ontmoet fantastische fenomenen in Prospero, inclusief meerval - een kolossale, pratende wezen gevangen in een boom na de orkaan. Meerval onthult de identiteit van Hazel als een wever, die magische vaardigheden bezitten om de draden te waarnemen en te manipuleren."
Deze openbaring machtigt Hazel om de onderling verbonden threads van het universum te zien en te weven. Het gevaar schuilt echter in de vorm van haints - veroorzaakte wezens die het verval verspreiden. Hazel moet haar wevende bevoegdheden beheersen om hen te zuiveren en het evenwicht te herstellen aan Prospero.
Begin aan Hazel's reis door het Amerikaanse diepe zuiden vroeg - 3 april 3e, 2025 - met de Premium Edition ($ 49,99 op Steam en Xbox Store). De Standard Edition is beschikbaar voor $ 39,99 en Game Pass -abonnees kunnen op de lanceringsdag spelen.
Gameplay: Threads, Weven en Combat
Ten zuiden van Midnight introduceert een unieke gameplay -monteur gericht op threads - de essentie van het lot - en de magische kunst van het weven. Gevechten omvat strategische spellcasting en tactische manoeuvres.
Game-regisseur Jasmin Roy, tijdens de Xbox-ontwikkelaar Direct 2025, benadrukte de Core Combat Loop: "Spelers gebruiken spreuken zoals push, pull en weven voor tactische voordelen. Timing is cruciaal. Trek vijanden dichterbij voor melee-combo's, duwen ze terug om aanvallen te onderbreken, vervolgens te kapitaliseren met vervolgaanvallen."
Het arsenaal van Hazel omvat een spindel, wevende haken en een spinaff, geïnspireerd door traditionele textielbescherming. Deze tools bieden verschillende gevechtsopties en vaardigheden, waardoor spelers haints kunnen zuiveren en ze kunnen bevrijden van corruptie.
Weven strekt zich verder uit dan het gevecht; Het is een belangrijk element van verkenning en puzzeloplossing. Hazel roept 'verleden incarnaties van objecten' op, zoals een spectrale vervoer of zweefvliegtuig, met behulp van haar wevende krachten om door de omgeving te navigeren.
Hazel's zoektocht om zich te herenigen met haar moeder neemt haar mee door verschillende regio's, elk met unieke thema's en omgevingen, geregeerd door mythische wezens die doordrenkt zijn in de zuidelijke gotische overlevering. Art regisseur Whitney Clayton noemt Tom-tenen Tom, een kolossale albino-alligator, als een dergelijke formidabele voogd.
Hazel verzamelt echo's - fragmenten van spookachtige herinneringen - om deze beschadigde wezens te genezen. Epische confrontaties zijn echter onvermijdelijk voordat ze ze uiteindelijk kan herstellen.
Door verkenning, gevechten en de kracht van het weven, belooft Hazel's reis om haar moeder te redden en de corrupte mythische wezens te bevrijden een rijk en onvergetelijk avontuur.