Krallık Gel: Kurtuluş II: İlk İzlenimler
Krallık Gel: Kurtuluş II: 10 saat sonra ilk bakış
Kingdom Coming: Deliverance II artık mevcut, Warhorse Studios'un etkileşimli Çek tarihine girip girmediğini değerlendirmenin zamanı geldi. 10 saatlik bir oyundan sonra, inanılmaz umut verici olduğunu söylemek zorunda kaldım.
Resim: ensiplay.com
Bu inceleme, temel yönleri vurgulayan ilk izlenimler sunar: orijinal ile karşılaştırma, hata raporları, gerçekçilik ve zorluk ve oynayıp oynamamanız gerektiğine dair son bir karar.
İlk Oyunla Karşılaştırma:
Kingdom Compe: Duruş II, tarihsel doğruluğa ve gerçekçi mekaniğe öncelik vererek selefinin açık dünya eylemi RPG formülünü korur. Oyuncular oyun tarzlarını - şövalye, hırsız veya diplomat - seçebilirler ve yemek ve uyumak gibi eylemler doğrudan etkinliği etkiler. Savaş, özellikle birden fazla rakibe karşı zorlayıcı olmaya devam ediyor.
Resim: ensiplay.com
Görsel olarak, oyun ilk oyunu rahatsız eden performans sorunları olmadan, orijinal üzerinde önemli bir gelişme olan çarpıcı manzaralara sahiptir. Savaş, aerodinamik bir saldırı sistemi, daha kolay düşman değiştirme ve daha taktik, daha az öngörülebilir bir parry sistemi ile rafine edilir. Düşman AI iyileştirilir, savaşları daha stratejik ve ilgi çekici hale getirir.
Resim: ensiplay.com
Grup savaşı özellikle dikkat çekicidir. Düşmanlar aktif olarak güvenlik açıklarını kuşatmaya ve kullanmaya çalışarak gerçekten zorlu bir deneyim yaratırlar. Demircinin yeni bir zanaat olarak eklenmesi derinlik katar ve hem ekonomik hem de ekipman avantajları sağlar.
Resim: ensiplay.com
Resim: ensiplay.com
Resim: ensiplay.com
Hatalar:
Orijinal oyunun önemli lansman sorunları olsa da, Kingdom geliyor: Deliverance II çok daha cilalı görünüyor. Geçici kullanıcı arayüzü ve küçük bir animasyon hatası gibi küçük hatalarla karşılaşıldı, ancak oyun kırma hiçbir şey yoktu.
Resim: ensiplay.com
Gerçekçilik ve Zorluk:
Oyunun gerçekçiliği, oyunu engellemeden daldırmayı geliştirir. Bir zorluk ortamı eksikliği bazı oyuncuları caydırabilir, ancak aşırı cezalandırıcı değildir. The Witcher 3 veya Skyrim gibi başlıklara aşina olan oyuncular, stratejik yaklaşımlarla yönetilebilir bulmalıdır.
Resim: ensiplay.com
Resim: ensiplay.com
Tarihsel ortam, aşırı didaktik olmadan tarihsel bilgileri ustaca entegre eder.
Oynamalı mısın?
Yeni gelenler kolayca içeri girebilir. Prolog, Henry'nin hikayesi için gerekli bağlamı sağlayarak ilk oyunla boşluğu etkili bir şekilde köpürür. Açılış saatleri ilgi çekici, öğreticileri zorlayıcı bir oyunla sorunsuz bir şekilde harmanlıyor.
Resim: ensiplay.com
Resim: ensiplay.com
Uzun vadeli karar daha fazla oyun süresi gerektirse de, ilk izlenimler son derece olumludur. Oyun, selefi yönetim kurulunda önemli gelişmeler gösteriyor. Bu kaliteyi tam deneyim boyunca koruyup koruymadığı görülmeye devam etmektedir.
En son makaleler