Medeniyet VII Kritik beğeni toplar
Medeniyet VII: Erken İncelemelerden İlk İzlenimler
Sid Meier'in Medeniyeti VII'nin önümüzdeki hafta piyasaya sürülmesiyle, inceleme ambargo sona erdi ve ilk tepkiler dökülüyor. İşte çeşitli oyun çıkışlarından temel çıkarmaların bir özeti.
Büyük bir vurgu ve yaygın bir övgü kaynağı yeni ERA sistemidir. Önceki yinelemelerin aksine, Medeniyet VII, medeniyetlerin oyun boyunca statik kalmak yerine dinamik olarak gelişmesine izin veren farklı dönemlere sahiptir. Bu, aşırı uzun maçlar ve tek bir medeniyet tarafından kaçak zafer potansiyeline ilişkin geçmiş eleştirileri ele almaktadır. Üç dönemin her birinin, farklı teknolojiler ve zafer koşulları ile benzersiz bir oyun deneyimi sunduğu bildiriliyor.
Liderleri farklı medeniyetlerle eşleştirme esnekliği, iyi karşılanan bir başka ektir. Bu yenilikçi tamirci, her zaman tarihsel doğruluğa bağlı olmasa da, oyuncuların çeşitli liderlerin ve medeniyetlerin güçlü yönlerini birleştirmelerini sağlayan önemli stratejik derinlik getirir.
Şehir yerleşimindeki iyileştirmeler, kaynak yönetimi, gelişmiş bölge inşaatı ve daha akıcı bir kullanıcı arayüzü (UI) üzerine daha güçlü bir geri bildirim merkezleri. Ancak, bazı gözden geçirenler kullanıcı arayüzünün basitleştirilmesinin çok ileri gittiğini hissettiler.
Olumlu yönlere rağmen, birkaç eleştiri ortaya çıktı. Birçok yorumcu, haritaların önceki medeniyet oyunlarından daha küçük hissettiğini ve genel ölçek duygusunu azalttığını belirtti. Menülere erişilirken hatalar ve kare hızı düşüşleri de dahil olmak üzere teknik sorunlar da bildirilmiştir. Son bir çekişme noktası, maçların ara sıra aniden sona ermesidir ve oyuncuları nihai sonuç hakkında belirsiz bırakır.
Bir medeniyet oyununun büyüklüğü ve tekrar oynatılabilirliği göz önüne alındığında, kesin bir karar kapsamlı bir topluluk keşfi gerektirecektir. Bununla birlikte, bu erken incelemeler Medeniyet VII.
En son makaleler