सभ्यता vii महत्वपूर्ण प्रशंसा करता है
सभ्यता VII: प्रारंभिक समीक्षाओं से प्रारंभिक छाप
सिड मीयर की सभ्यता VII अगले सप्ताह लॉन्च होने के साथ, समीक्षा एम्बार्गो समाप्त हो गई है, और प्रारंभिक प्रतिक्रियाएं डाल रही हैं। यहां विभिन्न गेमिंग आउटलेट्स से प्रमुख takeaways का सारांश है।
एक प्रमुख आकर्षण, और व्यापक प्रशंसा का एक स्रोत, नया युग प्रणाली है। पिछले पुनरावृत्तियों के विपरीत, सभ्यता VII में अलग -अलग युग हैं, जिससे सभ्यताओं को पूरे खेल में स्थिर रहने के बजाय गतिशील रूप से विकसित होने की अनुमति मिलती है। यह एक ही सभ्यता द्वारा अत्यधिक लंबे मैचों और भगोड़े जीत की क्षमता के बारे में पिछली आलोचनाओं को संबोधित करता है। तीनों में से प्रत्येक कथित तौर पर अलग -अलग तकनीकों और जीत की स्थिति के साथ एक अद्वितीय गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है।
अलग-अलग सभ्यताओं के साथ नेताओं को जोड़ी बनाने के लिए लचीलापन एक और अच्छी तरह से प्राप्त अतिरिक्त है। यह अभिनव मैकेनिक महत्वपूर्ण रणनीतिक गहराई का परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को विभिन्न नेताओं और सभ्यताओं की ताकत को संयोजित करने में सक्षम बनाया जाता है - हालांकि हमेशा ऐतिहासिक सटीकता का पालन नहीं किया जाता है।
शहर के प्लेसमेंट में सुधार के आसपास और सकारात्मक प्रतिक्रिया केंद्र, संसाधन प्रबंधन पर एक मजबूत ध्यान, जिला निर्माण में वृद्धि, और एक अधिक सुव्यवस्थित उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस (यूआई)। हालांकि, कुछ समीक्षकों ने महसूस किया कि यूआई सरलीकरण बहुत दूर चला गया।
सकारात्मक पहलुओं के बावजूद, कई आलोचनाएँ सामने आई हैं। कई समीक्षकों ने उल्लेख किया कि नक्शे पिछले सभ्यता के खेलों की तुलना में छोटे महसूस करते हैं, जिससे पैमाने की समग्र भावना कम होती है। मेनू तक पहुँचने के दौरान बग और फ्रेम दर में गिरावट सहित तकनीकी मुद्दों को भी सूचित किया गया था। विवाद का एक अंतिम बिंदु मैचों का सामयिक अचानक समाप्त होता है, जिससे खिलाड़ियों को अंतिम परिणाम के बारे में अनिश्चितता होती है।
एक सभ्यता खेल के सरासर आकार और पुनरावृत्ति को देखते हुए, एक निश्चित फैसले के लिए व्यापक सामुदायिक अन्वेषण की आवश्यकता होगी। फिर भी, ये शुरुआती समीक्षा सभ्यता VII का एक व्यापक प्रारंभिक मूल्यांकन प्रदान करती है।