文明vii获得了好评
文明VII:早期评论的初步印象
随着Sid Meier的文明VII下周推出,审查的禁运已经结束,最初的反应正在涌入。这是有关各种游戏渠道的关键要点的摘要。
新时代系统是一个主要的亮点,也是广泛赞扬的来源。与以前的迭代不同,文明VII具有不同的时代,使文明能够动态发展,而不是在整个游戏中保持静态。这解决了过去关于过长的比赛的批评以及单个文明取得失控的胜利的潜力。据报道,这三个时代中的每一个都在不同的技术和胜利条件下提供独特的游戏体验。
将领导者与不同文明配对的灵活性是另一个广受欢迎的补充。这种创新的技工引入了重要的战略深度,使玩家能够结合各种领导者和文明的优势 - 尽管并不总是遵守历史准确性。
进一步的积极反馈围绕着改善城市安置,更加专注于资源管理,增强的地区建设以及更简化的用户界面(UI)。但是,一些审稿人认为UI简化太过分了。
尽管有积极的方面,但仍出现了一些批评。许多审稿人指出,这些地图比以前的文明游戏更小,从而降低了整体规模感。还报道了技术问题,包括访问菜单时的错误和帧速率下降。争论的最后点是偶尔的比赛结束,使玩家对最终结果不确定。
鉴于文明游戏的规模和可重播性,确定的判决将需要广泛的社区探索。然而,这些早期评论提供了对文明VII的全面初步评估。