Ang mga Vision ng Mana Director ay Umalis sa NetEase para sa Square Enix
Visions of Mana director, Ryosuke Yoshida, ay gumawa ng isang nakakagulat na paglipat mula sa NetEase patungo sa Square Enix. Tinutukoy ng artikulong ito ang mga detalye nitong kamakailang pagbabago sa industriya.
Ang Pag-alis ni Yoshida sa NetEase
Si Yoshida, isang kilalang tao sa pagbuo ng Visions of Mana at isang dating taga-disenyo ng laro ng Capcom, ay inihayag ang kanyang paglipat mula sa Ouka Studios ng NetEase patungo sa Square Enix sa pamamagitan ng Twitter (X) noong ika-2 ng Disyembre. Habang ang kanyang pag-alis sa Ouka Studios ay nananatiling hindi maipaliwanag, ang kanyang mga kontribusyon sa matagumpay na Visions of Mana, na binuo sa pakikipagtulungan sa Capcom at Bandai Namco, ay hindi maikakaila. Ang paglabas ng laro noong Agosto 30, 2024, ay nagmarka ng isang makabuluhang milestone bago siya lumipat. Ang kanyang bagong papel sa Square Enix ay nananatiling hindi isiniwalat, na wala pang mga detalyeng nabubunyag tungkol sa mga proyekto sa hinaharap.
Ang Paglipat ng Pokus ng NetEase
Ang pag-alis ni Yoshida ay kasabay ng mga ulat ng NetEase na ibinabalik ang mga pamumuhunan nito sa mga Japanese studio. Isang artikulo sa Bloomberg mula Agosto 30 ang nag-highlight sa desisyon ng NetEase at Tencent na bawasan ang mga pagkalugi kasunod ng pagpapalabas ng ilang matagumpay na mga titulo sa pamamagitan ng Japanese partnerships. Direktang naapektuhan ang Ouka Studios, na may makabuluhang pagbawas sa workforce sa Tokyo.
Parehong ang NetEase at Tencent ay madiskarteng inilalagay ang kanilang mga sarili upang mapakinabangan ang muling pagkabuhay ng Chinese gaming market. Ang tagumpay ng Black Myth: Wukong, isang tatanggap ng mga prestihiyosong parangal kabilang ang Best Visual Design at Ultimate Game of the Year sa 2024 Golden Joystick Awards, ay binibigyang-diin ang panibagong pagtuon na ito.
Ang strategic shift ay nagmamarka ng pagbabago mula 2020, nang ang parehong kumpanya ay namuhunan nang husto sa Japanese market sa gitna ng isang panahon ng pagwawalang-kilos sa China. Gayunpaman, ang maliwanag na alitan sa pagitan ng malalaking kumpanyang ito at ng mas maliliit na Japanese developer – magkakaibang mga priyoridad hinggil sa pagpapalawak ng pandaigdigang merkado kumpara sa IP control – ay malamang na nag-ambag sa mga kasalukuyang pagsasaayos.
Habang ang NetEase at Tencent ay hindi ganap na umaalis sa Japan, sa kabila ng kanilang matatag na relasyon sa Capcom at Bandai Namco, isang mas konserbatibong diskarte na naglalayong bawasan ang mga pagkalugi at paghahanda para sa revitalized Chinese market ay may bisa na ngayon.