《聖劍傳說》導演的願景離開網易加盟史克威爾艾尼克斯
《聖劍傳說》導演吉田良介令人驚訝地從網易轉投史克威爾艾尼克斯。 本文深入探討了最近這一行業轉變的細節。
吉田離開網易
《聖劍傳說》開發過程中的傑出人物、前 Capcom 遊戲設計師吉田於 12 月 2 日通過 Twitter (X) 宣布從網易 Ouka Studios 轉至 Square Enix。雖然他離開 Ouka Studios 的原因仍然不明,但他對與 Capcom 和 Bandai Namco 合作開發的《Visions of Mana》的成功貢獻是不可否認的。 該遊戲於 2024 年 8 月 30 日發布,標誌著他轉會之前的一個重要裏程碑。 他在史克威爾艾尼克斯的新角色尚未公開,也沒有透露有關未來項目的細節。
網易的重心轉移
吉田的離職恰逢網易縮減對日本工作室投資的報道。 彭博社 8 月 30 日的一篇文章強調了網易和騰訊在通過日本合作夥伴發布了多款成功遊戲後決定減少損失。 Ouka Studios 受到直接影響,東京的勞動力大幅減少。
網易和騰訊都在戰略性地重新定位自己,以利用中國遊戲市場的複蘇。 《黑神話:悟空》獲得了 2024 年金搖杆獎最佳視覺設計和年度終極遊戲等著名獎項,它的成功凸顯了這一新的焦點。
這一戰略轉變標誌著與2020年相比的變化,當時兩家公司在中國市場停滯不前的情況下大力投資日本市場。 然而,這些大公司和規模較小的日本開發商之間的明顯摩擦——全球市場擴張與知識產權控製的優先事項不同——可能促成了當前的調整。
雖然網易和騰訊並未完全退出日本,但盡管它們與 Capcom 和 Bandai Namco 有著牢固的關係,但目前正在采取更為保守的做法,旨在最大限度地減少損失,並為重振的中國市場做好準備。