Tinalakay ng Vampire Survivors Dev ang mga hadlang sa pagbagay sa pelikula: 'walang balangkas sa laro'
Ang developer ng Vampire Survivors na si Poncle ay nagpagaan sa mga hamon ng pag -adapt ng kanilang hit game sa isang pelikula, isang proyekto na una nang inihayag bilang isang animated na serye ngunit mula nang lumipat ang pokus. Ang pangunahing isyu, tulad ng itinuturo ni Poncle, ay ang "laro ay walang balangkas," na kumplikado ang paglipat sa isang format na cinematic.
Sa kabila ng paunang pag -anunsyo ng isang animated na serye noong 2023, nakumpirma ni Poncle sa isang kamakailang poste ng singaw na sila ay "nagtatrabaho pa rin sa Story Kitchen sa isang live na film film." Binigyang diin ng developer ang kanilang maingat na diskarte, na nagsasabi, "Tulad ng nabanggit noong nakaraang taon, sa halip na tumalon ang baril at gumawa ng mga bagay -bagay para sa paggawa nito, mas gusto naming maghintay upang makahanap ng mga kasosyo na naramdaman nang tama, lalo na dahil gumawa ng anumang bagay na hindi isang laro ng video sa labas ng mga nakaligtas sa vampire ay nangangailangan ng magagandang ideya, pagkamalikhain, at ang kakaibang kaalaman sa laro."
Kinikilala ni Poncle ang natatanging hamon ng pag -adapt ng isang laro na walang salaysay sa isang pelikula, na naglalarawan ito bilang isang "napakahirap na triplet upang makakuha ng 100% tama." Idinagdag nila, "Mangyaring tandaan ang laro ay walang balangkas - hindi? - Kaya't walang maaasahan kung paano magiging isang pelikula ang tungkol dito. Iyon ay bahagi ng kung ano ang nakakaganyak."
Ang developer ay nakakatawa na nabanggit ang kabalintunaan ng sitwasyon, na nagsasabing naiinis, "Ang pinakamahalagang bagay sa mga nakaligtas sa vampire ay ang kwento." Habang ang balangkas ng pagbagay ay nananatiling hindi malinaw, kahit na sa Poncle, wala pang inihayag na petsa ng paglabas.
Ang Vampire Survivors ay isang mabilis na gothic horror game na may mga elemento ng rogue-lite, kung saan ang mga pagpipilian ng manlalaro ay maaaring humantong sa mabilis na pag-unlad laban sa mga sangkawan ng mga monsters. Sa una ay inilunsad bilang isang katamtaman na laro ng indie sa Steam, mabilis itong naging isang sorpresa na hit, nakakakuha ng napakalawak na katanyagan at pagpapalawak nang malaki sa bagong nilalaman. Nagtatampok ang laro ngayon ng 50 na maaaring mai -play na character at 80 na armas, kasama ang dalawang pangunahing pagpapalawak at ang ode sa Castlevania DLC.
Sa aming 8/10 na pagsusuri, pinuri ng IGN ang mga nakaligtas sa bampira bilang isang perpektong laro upang i -play habang nakikinig sa mga podcast, na naglalarawan nito bilang "panlabas na simple ngunit lumiliko na isang hindi kapani -paniwalang malalim na butas na mahulog - kahit na hindi ito nang walang pinalawig na mga panahon kapag nauna ka sa curve nito."
Mga pinakabagong artikulo