吸血鬼幸存者开发人员讨论了电影改编障碍:“游戏中没有情节”
吸血鬼幸存者开发商Poncle阐明了将热门游戏改编成电影的挑战,该项目最初是作为动画系列宣布的,但此后已转移了焦点。正如Poncle指出的那样,核心问题是“游戏没有情节”,这使过渡到电影格式变得复杂。
尽管最初宣布了2023年的动画系列,但Poncle在最近的Steam帖子中确认,他们“仍在与现场动作电影中的Story Kitchen合作”。开发人员强调了他们谨慎的态度,他说:“正如去年所述,我们宁愿等待寻找合适的伙伴,尤其是因为制作任何不是吸血鬼幸存者的视频游戏需要好的想法,创造力,以及对游戏的古怪知识的知识。”
Poncle承认,将游戏改编而没有叙述为电影的独特挑战,将其描述为“很难获得100%正确的三胞胎”。他们补充说:“请记住,游戏没有情节 - 没有吗?
开发人员幽默地指出了这种情况的讽刺意味,讽刺地说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”由于改编的情节尚不清楚,即使是对筹款,尚未宣布释放日期。
吸血鬼幸存者是一款快节奏的哥特式恐怖游戏,其中包含流氓元素,玩家的选择可以导致对成群的怪物的快速发展。最初是在Steam上作为一个适度的独立游戏推出的,它很快就引起了人们的惊喜,随着新内容的广泛欢迎并大大扩展。现在,该游戏具有50个可玩角色和80种武器,以及两个主要扩展和Castlevania DLC的颂歌。
在我们的8/10评论中,IGN赞扬吸血鬼幸存者是一款在听播客时玩的完美游戏,称其为“外在简单,但事实证明是一个令人难以置信的深洞,尽管当您领先于曲线时,这并非没有长时间的沉闷时期。”