Vampire Survivors Dev는 영화 적응 장애물에 대해 논의합니다.
뱀파이어 생존자 개발자 Poncle은 히트 게임을 영화에 적응시키는 데 어려움을 겪었지만 처음에는 애니메이션 시리즈로 발표되었지만 초점을 바꾸었던 프로젝트입니다. Poncle이 지적한 바와 같이 핵심 문제는 "게임은 플롯이 없다"는 것입니다. 이는 영화 형식으로의 전환을 복잡하게 만듭니다.
2023 년 애니메이션 시리즈의 초기 발표에도 불구하고 Poncle은 최근 Steam 게시물에서 "Live Action Film에서 Story Kitchen과 함께 작업하고있다"는 것을 확인했습니다. 개발자는 "작년에 언급 된 바와 같이, 총을 뛰어 넘고 그것을 만들기 위해 물건을 만드는 것이 아니라, 우리는 뱀파이어 생존자들에게서 비디오 게임이 아닌 것을 만들기 위해서는 좋은 아이디어, 창의성, 그리고 게임에 대한 기발한 지식이 필요하기 때문에 옳은 파트너를 찾는 것을 기다리는 것을 선호했습니다."
Poncle은 영화에 이야기가없는 게임을 영화에 적응시키는 독특한 도전을 인정하여 "100% 올바른 트리플렛"이라고 묘사합니다. 그들은 "게임에 음모가 없다는 것을 기억하십시오. 그렇지 않습니까? - 아무도 영화가 어떻게 될지 실제로 기대할 수 없습니다. 그것이 흥미 진진한 것의 일부입니다."
개발자는 냉소적으로 "뱀파이어 생존자들에게 가장 중요한 것은 이야기입니다." 적응의 줄거리는 여전히 불분명함에 따라, 심지어 Poncle에도 아직 발표 날짜는 발표되지 않았습니다.
뱀파이어 생존자들은 도적 조명 요소를 가진 빠르게 진행되는 고딕 공포 게임으로, 플레이어 선택은 괴물 무리에 대한 빠른 발전으로 이어질 수 있습니다. Steam에서 겸손한 인디 게임으로 처음 시작된이 게임은 빠르게 놀라운 인기를 얻었으며 엄청난 인기를 얻었으며 새로운 콘텐츠로 크게 확장되었습니다. 이 게임에는 이제 50 개의 플레이 가능한 캐릭터와 80 개의 무기가 있으며 2 개의 주요 확장 및 Castlevania DLC의 ODE가 있습니다.
우리의 8/10 리뷰에서, IGN은 뱀파이어 생존자들을 팟 캐스트를 들으면서 플레이하기에 완벽한 게임으로 칭찬했습니다.