Bahay Balita Binuhay ng Ubisoft ang Splinter Cell na may mga bagong nakamit na singaw para sa 12 taong gulang na laro

Binuhay ng Ubisoft ang Splinter Cell na may mga bagong nakamit na singaw para sa 12 taong gulang na laro

May-akda : Emery Update : May 06,2025

Mahusay na balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa franchise ng Splinter Cell . Kamakailan lamang ay naidagdag nila ang mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist , na nag -sign na ang serye ay nasa kanilang radar.

Ang huling makabuluhang pag -update na natanggap namin tungkol sa muling paggawa ng cell ng Splinter ay bumalik noong 2022, nang makipagkita si IGN sa mga developer ng Ubisoft Toronto upang talakayin ang kanilang pilosopiya sa disenyo sa likod ng laro . Gayunpaman, sa isang nakakagulat na paglipat sa magdamag, tahimik na na-update ng Ubisoft ang listahan ng nakamit para sa ngayon na 12 taong gulang na blacklist sa Steam.

Sinabi ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"

Maglaro

Ang mga nagawa na ito ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," ngunit upang mangyari ito, kakailanganin mong ilunsad ang laro kahit isang beses. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," idinagdag ng koponan.

Kapansin -pansin, habang nagdaragdag ng mga nakamit na maaaring makuha nang retrospectively, pinili ng Ubisoft na huwag isama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console. Tinitiyak ng desisyon na ito na ang mga manlalaro ay maaari pa ring makamit ang 100% na pagkumpleto sa Steam.

Ang serye ng stealth-action ay naghanda upang makagawa ng isang comeback kasama ang splinter cell remake , isang sariwang tumagal sa orihinal na laro na binuo mula sa ground up gamit ang advanced na snowdrop engine. Habang ang mga detalye ay mahirap makuha, alam namin na ang muling paggawa ay naglalayong gawing makabago ang laro habang pinapanatili ang kakanyahan ng orihinal. Ibinahagi ng Creative Director na si Chris Auty noong 2022, "20 taon mamaya, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - ang mga bagay na maaaring hindi maayos na may edad. Ngunit ang pangunahing bahagi ng kuwento, ang pangunahing karanasan ay mananatili tulad ng sa orihinal na laro."

Sa iba pang Ubisoft News, noong nakaraang buwan, ang kumpanya ay nagtatag ng isang bagong subsidiary na nakatuon sa Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na tatak, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Dumating ito sa takong ng anunsyo ng Ubisoft na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang kumpanya ay nahaharap sa mga hamon na may mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino, na naglalagay ng makabuluhang presyon sa laro upang magtagumpay sa gitna ng isang makasaysayang mababa sa presyo ng pagbabahagi ng kumpanya.