บ้าน ข่าว Ubisoft ฟื้นฟูเซลล์แยกด้วยความสำเร็จไอน้ำใหม่สำหรับเกมอายุ 12 ปี

Ubisoft ฟื้นฟูเซลล์แยกด้วยความสำเร็จไอน้ำใหม่สำหรับเกมอายุ 12 ปี

ผู้เขียน : Emery อัปเดต : May 06,2025

ข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ของ Sam Fisher: Ubisoft ยังไม่ลืมเกี่ยวกับแฟรนไชส์ ​​Splinter Cell เมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาได้เพิ่มความสำเร็จของไอน้ำในการเปิดตัว 2013, Splinter Cell: Blacklist , ส่งสัญญาณว่าซีรีส์ยังคงอยู่ในเรดาร์ของพวกเขา

การอัปเดตที่สำคัญครั้งล่าสุดที่เราได้รับเกี่ยวกับ การรีเมคเซลล์ Splinter กลับมาในปี 2022 เมื่อ IGN ได้พบกับนักพัฒนา Ubisoft Toronto เพื่อหารือเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบของพวกเขาที่อยู่เบื้องหลังเกม อย่างไรก็ตามในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจในชั่วข้ามคืน Ubisoft อัปเดตรายการความสำเร็จอย่างเงียบ ๆ สำหรับ บัญชีดำ อายุ 12 ปีบน Steam ตอนนี้

Ubisoft กล่าว ว่า: "ตัวแทนเรายินดีที่จะประกาศว่าความสำเร็จของ Steam นั้นพร้อมใช้งานสำหรับ Splinter Cell: Blacklist!"

เล่น

ความสำเร็จเหล่านี้จะเป็น "ได้รับย้อนหลังสำหรับความสำเร็จที่เสร็จสิ้นในเกมของคุณ" แต่เพื่อให้สิ่งนี้เกิดขึ้นคุณจะต้องเปิดเกมอย่างน้อยหนึ่งครั้ง "เมื่อซิงค์แล้วความสำเร็จของ Ubisoft Connect ที่ปลดล็อคก่อนหน้านี้จะถูกปลดล็อคโดยอัตโนมัติบน Steam" ทีมงานกล่าวเสริม

ที่น่าสนใจในขณะที่เพิ่มความสำเร็จที่สามารถได้รับย้อนหลัง Ubisoft เลือกที่จะไม่รวมความสำเร็จออนไลน์เพิ่มเติม 19 รายการที่มีอยู่ในคอนโซล การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะยังคงประสบความสำเร็จในการทำไอน้ำได้ 100%

ซีรี่ส์ Stealth-Action พร้อมที่จะกลับมาอีก ครั้งด้วยการสร้างใหม่ของเซลล์ Splinter ซึ่งเป็นเกมดั้งเดิมที่สร้างขึ้นจากพื้นดินโดยใช้เครื่องยนต์ Snowdrop ขั้นสูง ในขณะที่รายละเอียดหายากเรารู้ว่าการรีเมคมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงเกมให้ทันสมัยในขณะที่รักษาสาระสำคัญของต้นฉบับ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Chris Auty แบ่งปันในปี 2022 "20 ปีต่อมาเราสามารถมองย้อนกลับไปที่พล็อตตัวละครเรื่องราวโดยรวมของเกม [และ] ทำการปรับปรุงบางอย่าง - สิ่งที่อาจไม่แก่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

ในข่าวอื่น ๆ ของ Ubisoft เมื่อเดือนที่แล้ว บริษัท ได้จัดตั้ง บริษัท ย่อยใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่ Creed ของ Assassin, Far Cry และ Rainbow Six ของ Tom Clancy ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการลงทุน 1.16 พันล้านยูโร (ประมาณ 1.25 พันล้านดอลลาร์) จาก Tencent สิ่งนี้เกิดขึ้นจากการประกาศของ Ubisoft ว่า Assassin's Creed Shadows มีผู้เล่นกว่า 3 ล้านคน บริษัท ต้องเผชิญกับความท้าทายด้วย รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัวของ Shadows ทำให้เกิดแรงกดดันอย่างมากต่อเกมที่จะประสบความสำเร็จท่ามกลางราคาหุ้นของ บริษัท