Ubisoft revive a célula Splinter com novas conquistas a vapor para o jogo de 12 anos
Boas notícias para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft não se esqueceu da franquia Splinter Cell . Recentemente, eles adicionaram as realizações do Steam ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist , sinalizando que a série ainda está em seu radar.
A última atualização significativa que recebemos sobre o remake de células Splinter foi em 2022, quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo . No entanto, em uma jogada surpreendente durante a noite, a Ubisoft atualizou silenciosamente a lista de conquistas da lista negra de 12 anos no Steam.
A Ubisoft disse : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"
Essas conquistas serão "retroativamente obtidas pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas para que isso aconteça, você precisará lançar o jogo pelo menos uma vez. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", acrescentou a equipe.
Curiosamente, ao adicionar realizações que podem ser obtidas retrospectivamente, a Ubisoft optou por não incluir as 19 conquistas on -line adicionais disponíveis nos consoles. Esta decisão garante que os jogadores ainda possam atingir 100% de conclusão no Steam.
A série de ação furtiva está pronta para voltar com o remake de célula lasca , uma nova abordagem do jogo original construído desde o início usando o mecanismo avançado de neve. Embora os detalhes sejam escassos, sabemos que o remake pretende modernizar o jogo, preservando a essência do original. O diretor criativo Chris Auty compartilhou em 2022: "20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente. Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original".
Em outras notícias da Ubisoft, no mês passado, a empresa estabeleceu uma nova subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Isso ocorre logo após o anúncio da Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A empresa enfrentou desafios com fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento da Shadows, pressionando significativamente o jogo para ter sucesso em meio a uma baixa histórica no preço das ações da empresa.
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