Dom Aktualności Ubisoft ożywa Splinter Cell z nowymi osiągnięciami Steam do 12-letniej gry

Ubisoft ożywa Splinter Cell z nowymi osiągnięciami Steam do 12-letniej gry

Autor : Emery Aktualizacja : May 06,2025

Świetna wiadomość dla fanów Sama Fishera: Ubisoft nie zapomniał o serii Splinter Cell . Niedawno dodali osiągnięcia parowe do wydania 2013, Splinter Cell: Black List , sygnalizując, że seria jest nadal na ich radaru.

Ostatnia znacząca aktualizacja, jaką otrzymaliśmy na temat remake'u Splinter Cell, powróciła w 2022 roku, kiedy IGN spotkał się z programistami Ubisoft Toronto, aby omówić swoją filozofię projektowania za grę . Jednak w zaskakującym ruchu z dnia na dzień Ubisoft po cichu zaktualizował listę osiągnięć 12-letniej czarnej listy na Steamie.

Ubisoft powiedział : „Agenci, z przyjemnością ogłaszamy, że osiągnięcia parowe są teraz dostępne dla Splinter Cell: Black List!”

Grać

Osiągnięcia te będą „zarobkowe za osiągnięcia już zakończone w twojej grze”, ale aby tak się stało, musisz uruchomić grę przynajmniej raz. „Po zsynchronizowaniu wcześniej odblokowane osiągnięcia Ubisoft Connect zostaną automatycznie odblokowane na Steamie” - dodał zespół.

Co ciekawe, jednocześnie dodając osiągnięcia, które można zdobyć z mocą wsteczną, Ubisoft postanowił nie uwzględniać dodatkowych 19 osiągnięć online dostępnych na konsolach. Ta decyzja zapewnia, że ​​gracze mogą nadal osiągnąć 100% ukończenia Steam.

Seria akcji Stealth-Action jest gotowa powrócić do remake'u Splinter Cell , świeżego spojrzenia na oryginalną grę zbudowaną z podłoża za pomocą zaawansowanego silnika śnieżnego. Chociaż szczegóły są rzadkie, wiemy, że remake ma na celu modernizację gry przy jednoczesnym zachowaniu istoty oryginału. Dyrektor kreatywny Chris Auty podzielił się w 2022 r. „20 lat później możemy spojrzeć wstecz na fabułę, postacie, ogólną historię gry [i] wprowadzić pewne ulepszenia - rzeczy, które mogły nie starzeć się szczególnie dobrze. Ale podstawa historii, rdzeń tego doświadczenia pozostanie taka, jaka była w oryginalnej grze”.

W innych wiadomościach Ubisoft, w zeszłym miesiącu, firma ustanowiła nową spółkę zależną skoncentrowaną na swoim Assassin's Creed, Far Cry i Tom Clancy's Rainbow Six, wspieranym przez 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od Tencent. To pojawia się po ogłoszeniu Ubisoft, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy. Firma stanęła przed wyzwaniami z głośnymi klapami , zwolnieniami , zamknięciami studyjnymi i odwołaniem gier prowadzących do wydania Shadows, wywierając znaczną presję na grę, aby odnieść sukces wśród historycznych najniższych ceny akcji firmy.