Nakaligtas sa lahat ng mga monsters sa presyon ni Roblox: isang gabay
Sa kapanapanabik na mundo ng Roblox *presyon *, ang mastering ang sining ng kaligtasan laban sa magkakaibang hanay ng mga monsters ay mahalaga para sa pag -clear ng bawat pagtakbo nang matagumpay. Ang bawat nilalang ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon, na nangangailangan ng mga tiyak na diskarte upang malampasan. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang mabuhay laban sa lahat ng mga monsters sa *presyon *.
Paano makaligtas sa lahat ng mga monsters sa presyon
Nasa ibaba ang isang detalyadong pagkasira ng ** kung paano talunin ang lahat ng mga monsters sa*presyon ***. Ang mga nakatagpo na ito ay maaaring maging random, nakatali sa mga tiyak na node, o lumilitaw sa mga itinalagang lugar tulad ng banal sa mga hardin ng oxygen. Bibigyan kita ng mga tiyak na pamamaraan upang mahawakan ang mga ito o mga pahiwatig upang hanapin, na nagpapahintulot sa iyo na magtago sa oras. Mag -isip ng ** cleithrophobia **, na maaaring pilitin ka sa pagtatago kung mananatili kang nakatago nang napakatagal. Sa halip na itago nang una, bigyang -pansin ang mga palatandaan para sa bawat halimaw.
Pandemonium
Kapag napansin mo ang mga flickering lights, ang Pandemonium ay maaaring maging daan. Huwag magmadali sa isang locker dahil sa cleithrophobia; Sa halip, tumayo malapit sa isa at maghintay para sa natatanging dagundong. Agad na pinapatay ng Pandemonium ang mga manlalaro sa paningin nito na hindi nakatago. Kung naabot nito ang iyong locker, haharapin mo ang isang mini-game kung saan dapat mong panatilihin ang cursor na nakasentro sa isang gumagalaw na target habang sinusubukan ng halimaw na masira ito. Mabuhay ito, at lalabas ka ng pandemonium.
Mabuting tao
Nakatagpo sa mga silid na may mga patay na pintuan, na ang isa ay isang pekeng pinto na nakakagulo ng mabubuting tao. Ang pagpasok sa pintuang ito ay humahantong sa isang pag -atake. Upang maiwasan ito, hanapin ang:
- ** Pekeng mga pahiwatig ng pinto **: Malapit na mga pintuan nang hindi binubuksan ang mga ito upang makinig para sa paghinga, pag-ungol, sparks, o malabo na mga pag-scan sa pag-sign ng Navi-Path, na nagpapahiwatig ng pagkakaroon ng mabubuting tao.
- ** Madilim na mga silid **: Sa mas madidilim na mga kapaligiran, ang mga pekeng pintuan ng mga screen ng Navi-Path ay nananatiling naiilawan, habang ang mga tunay na pintuan ay nananatiling madilim.
- ** HQ Message **: Kung ang HQ ay nagmumungkahi ng isang landas nang hindi isiniwalat ang hindi tama, maging maingat sa mga pekeng pintuan.
Eyefestation
Ang halimaw na tulad ng pating na ito ay lilitaw sa mga silid na may mga tanawin ng karagatan. Iwasan ang pagtingin sa labas kung nakita mo ito, dahil ang pakikipag -ugnay sa mata ay dumadaloy sa iyong HP. Iwanan lamang ang silid nang hindi sumulyap sa bintana upang gawin itong mawalan ng pag -asa.
Squiddles
Ang mga squiddles ay mapapamahalaan; Patayin lamang ang iyong ilaw kapag nakita mo ang mga ito at panatilihin ang isang ligtas na distansya. Lumilitaw ang mga ito sa mga madilim na silid o mga nagdidilim ng iba pang mga monsters. I -off ang iyong ilaw at bigyan sila ng isang malawak na berth upang ligtas na maipasa.
Locker void-mass
Ang mga slimes na ito ay maaaring mag -spaw sa loob ng mga locker. Ang pagpasok ng isang locker sa kanila ay nagdudulot ng pinsala at traps ka. Suriin para sa lilang putik bago magtago. Kung nakulong, kukuha ka ng patuloy na pinsala hanggang sa mapalaya o patay.
Dweller ng pader
Ang mga naninirahan sa dingding ay lumitaw mula sa mga dingding upang habulin at agad na patayin ka kung mahuli sila. Makinig para sa kanilang natatanging mga yapak. Ang pag -on sa harap ng mga ito ay ginagawang umatras sila. Kung inaatake nila ang isang kasamahan sa koponan, maaari kang mag -counterattack. Ang pag -upa sa kanila at ang pagkakaroon ng isa pang manlalaro na pumatay sa kanila ay epektibo. Kung ang isang roaming node tulad ng angler ay nakatagpo sa kanila, pinapatay nito ang naninirahan sa dingding, na nag -iiwan ng isang tipak ng karne para sa pagbabagong -buhay sa kalusugan. Ang mga naninirahan sa dingding na pinatay ng manlalaro ay naghuhulog ng may sira na karne na hindi gumagaling.
Manunubos at hanger
Ang paghahanap ng tagapagtubos ng revolver ay nag -trigger ng isang minigame na may halimaw na hanger. Mash ang pindutan ng E (interact) upang labanan ang impluwensya nito. Hinahayaan ka ng tagumpay na mabaril ang hanger; Ang pagkabigo ay nagreresulta sa pagpinsala sa sarili o nasaksak para sa 20 pinsala sa bawat hit.
Mga kandila at kandila
Ang mga kandila ay natigilan ng ilaw ngunit nagalit kung nakalantad sa loob ng higit sa 3 segundo, hinahabol ka. Nakikipag -ugnayan sila ng mababang pinsala, kaya gumamit ng ilaw na sporadically upang mapabagal ang mga ito. Ang kanilang ilaw ay nagiging ganap na asul kapag nagalit.
Ang mga kandila, isang mas mahirap na variant, ay pinabagal lamang ng ilaw, hindi natigilan. Mas mabilis ang mga ito at hindi maapektuhan ng mga emergency lights. Maaari kang lumiwanag sa mga ito hanggang sa 5 segundo bago sila mag -enrage.
Ang Angler
Ang angler at ang mga variant nito ay karaniwan sa *presyon *. Ang mga ilaw na ilaw ay nagpapahiwatig ng pagdating nito; Itago sa isang locker o ibagsak ang iyong ulo sa tubig. Nag-spawn lamang ito sa mga silid na may mga locker at mga manlalaro ng Insta-kill sa linya ng paningin nito kung hindi nakatago.
Pinkie
Katulad sa angler, si Pinkie ay hindi flicker lights ngunit gumagawa ng tunog ng screeching habang pumapasok siya. Itago sa isang locker kapag naririnig mo ito. Nag -spawn lang siya sa mga silid na may nagtatago ng mga spot.
Froger
Ginagaya ni Froger ang angler na may mga flickering lights at isang screech. Itago sa isang locker sa mga pahiwatig na ito. Hindi tulad ng iba, ang Froger ay nagbabalik sa landas, na hinihiling sa iyo na itago muli.
Chainsmoker
Ang signal ng Chainsmoker ay ang diskarte nito na may mga flickering lights at rattling chain. Nagpapalabas ito ng berdeng usok na pinipilit ka sa labas ng mga locker. Itago kapag nanginginig ang iyong screen upang maiwasan ang gas. Ang Chainsmoker ay isa sa mas mabagal na monsters.
Blitz
Ang Blitz, ang pinakamabilis na variant, ay lilitaw sa mga silid na may mga nagtatago. Screeching at isang malakas na roar signal ang diskarte nito; Itago kapag naririnig mo ang dagundong upang maiwasan ang bilis nito.
BottomFeeder
Natagpuan sa lugar ng dredge, inaatake ng BottomFeeder ang mga manlalaro sa tubig. Gumamit ng mga dry ibabaw upang maiwasan ito. Kung nahuli, ang isang mini-game ay nangangailangan ng mashing Q at E (o mobile button) upang makatakas, na pinatuyo ang iyong kalusugan. Ang nanalong sipa sa halimaw ay malayo, na nagbibigay sa iyo ng oras upang maabot ang tuyong lupa.
Ang banal
Sa mga hardin ng oxygen, ang banal ay nananatiling pasibo kung maiwasan mo ang mga patch ng damo. Ang pagtapak sa damo ay nagpapa -aktibo sa kanila, na humahantong sa isang habol at 75 pinsala kung mahuli ka nila. Maaari silang pagsamahin sa iba pang mga monsters, kaya maiwasan ang damo at iba pang mga banta nang sabay -sabay.
** Iyon ay para sa aking gabay sa lahat ng mga monsters sa*presyon*Roblox at kung paano makaligtas sa kanila. Huwag kalimutan na suriin ang aming*presyon*mga code para sa mga libreng kabutihan. **
Mga pinakabagong artikulo