Sopravvivere a tutti i mostri nella pressione di Roblox: una guida
Nel mondo emozionante della pressione di Roblox *, padroneggiare l'arte della sopravvivenza contro la sua vasta gamma di mostri è cruciale per cancellare ogni corsa con successo. Ogni creatura presenta sfide uniche, che richiedono strategie specifiche da superare. Ecco una guida completa per aiutarti a sopravvivere contro tutti i mostri nella *pressione *.
Come sopravvivere a tutti i mostri in pressione
Di seguito è riportato una rottura dettagliata di ** Come battere tutti i mostri in*Pressione ***. Questi incontri possono essere casuali, legati a nodi specifici o apparire in aree designate come il divino nei giardini di ossigeno. Ti fornirò i metodi specifici per gestirli o segnali da cercare, permettendoti di nasconderti in tempo. Sii consapevole di ** Cleithrofobia **, che può costringerti a nasconderti se rimani nascosto per troppo tempo. Invece di nascondersi prematuramente, presta attenzione ai segni per ogni mostro.
Pandemonio
Quando noti luci tremoli, il pandemonio potrebbe essere in arrivo. Non correre in un armadietto a causa della cleithrofobia; Invece, stare vicino a uno e aspetta il suo ruggito distintivo. Pandemonium uccide istantaneamente i giocatori nella sua vista che non sono nascosti. Se raggiunge il tuo armadietto, dovrai affrontare un mini-gioco in cui devi mantenere il cursore centrato su un bersaglio mobile mentre il mostro cerca di entrare. Sopravvivi a questo e sopravviverai al pandemonio.
Brave persone
Incontrato nelle stanze con porte senza uscita, una delle quali è una porta finta che ospita brave persone. Entrare in questa porta porta a un attacco. Per evitare questo, cerca:
- ** Segnali di porta falsi **: avvicinati alle porte da vicino senza aprirle per ascoltare la respirazione, il ringhio, le scintille o le debole linee di scansione sul cartello Navi-Path, indicando la presenza di brave persone.
- ** Camere scure **: In ambienti più scuri, gli schermi Navi-Path delle porte finte rimangono illuminate, mentre le porte reali rimangono buie.
- ** Messaggio HQ **: se HQ suggerisce un percorso senza rivelare quello errato, sii cauto delle porte false.
Eyefestation
Questo mostro simile allo squalo appare in stanze con vista sull'oceano. Evita di guardare fuori se lo individui, mentre il contatto visivo scarica i tuoi HP. Lascia semplicemente la stanza senza dare un'occhiata fuori dalla finestra per renderla disprezzata.
Squiddles
Gli squiddles sono gestibili; Basta spegnere la luce quando li vedi e mantieni una distanza di sicurezza. Appare in stanze bui o quelle oscurate da altri mostri. Spegni la luce e dai loro un ampio posto per passare in sicurezza.
Armadietto vuoto-massa
Queste melme possono generare armadietti. Entrare in un armadietto con loro provoca danni e ti intrappola. Controlla la melma viola prima di nascondersi. Se intrappolato, subirai danni continui fino a quando non sono liberi o morti.
Abitante del muro
Gli abitanti delle pareti emergono dalle pareti per inseguire e ucciderti all'istante se si recano. Ascolta i loro passi unici. Girare per affrontarli li fa ritirarsi. Se attaccano un compagno di squadra, puoi contrattaccare. Attirarli e avere un altro giocatore ucciderli è efficace. Se un nodo in roaming come il pescatore li incontra, uccide l'abitante del muro, lasciando un pezzo di carne per la rigenerazione della salute. Gli abitanti del muro uccisi giocatori lasciano cadere carne difettosa che non guarisce.
Redentore e gancio
Trovare il Redentore Revolver innesca un minigioco con il mostro del gancio. Mash il pulsante E (interagisci) per resistere alla sua influenza. Il successo ti consente di sparare al gancio; Il fallimento si traduce in autolesionismo o in pugnalato per 20 danni per colpo.
Candelers e candele
I candele sono sbalorditi dalla luce ma si arrabbi se esposti per oltre 3 secondi, inseguendoti. Infliggono bassi danni, quindi usano la luce sporadicamente per rallentarli. La loro luce diventa completamente blu se infuriata.
I candebri, una variante più dura, sono solo rallentati dalla luce, non sbalorditi. Sono più veloci e non influenzati dalle luci di emergenza. Puoi far luce su di loro per un massimo di 5 secondi prima che si arrabbino.
Il pescatore
Il pescatore e le sue varianti sono comuni nella *pressione *. Le luci tremolanti segnalano il suo arrivo; Nascondi in un armadietto o immergi la testa in acqua. Si genera solo nelle stanze con armadietti e installerà i giocatori nella sua linea di vista se non nascosti.
Mignolo
Simile al pescatore, Pinkie non si muove le luci ma emette un suono stridente mentre entra. Nascondi in un armadietto quando lo senti. Si genera solo nelle stanze con nascondigli.
Froger
Froger imita il pescatore con luci tremolanti e uno strillo. Nascondi in un armadietto su questi segnali. A differenza di altri, Froger rimbalza lungo il percorso, richiedendo di nasconderti di nuovo.
Chainsmoker
Chainsmoker segnala il suo approccio con luci tremolanti e catene tintinnanti. Emette fumo verde che ti costringe a uscire dagli armadietti. Nascondi quando lo schermo si scuote per evitare il gas. Chainsmoker è uno dei mostri più lenti.
Blitz
Blitz, la variante più veloce, appare in stanze con punti nascondri. Strillando e un forte ruggito segnala il suo approccio; Nascondi quando senti il ruggito per eludere la sua velocità.
Feeder Bottom
Trovato nell'area di draga, BottomFeeder attacca i giocatori in acqua. Usa le superfici asciutte per sfuggire. Se catturato, un mini-gioco richiede che Mashing Q ed E (o pulsanti mobili) per sfuggire, drenando la salute. Vincere calcia via il mostro, dandoti il tempo di raggiungere la terra asciutta.
Il divino
Negli Oxygen Garden, il divino rimane passivo se si evitano le macchie di erba. Il calo dell'erba li attiva, portando a un inseguimento e 75 danni se ti catturano. Possono combinarsi con altri mostri, quindi evita l'erba e altre minacce contemporaneamente.
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