Survivre à tous les monstres de la pression de Roblox: un guide
Dans le monde passionnant de la pression Roblox *, la maîtrise de l'art de la survie contre son éventail diversifié de monstres est crucial pour nettoyer chaque course avec succès. Chaque créature présente des défis uniques, nécessitant des stratégies spécifiques à surmonter. Voici un guide complet pour vous aider à survivre contre tous les monstres dans la pression *.
Comment survivre à tous les monstres en pression
Vous trouverez ci-dessous une ventilation détaillée de ** Comment battre tous les monstres dans * Pression ***. Ces rencontres peuvent être aléatoires, liées à des nœuds spécifiques, ou apparaître dans des zones désignées comme le divin dans les jardins d'oxygène. Je vous fournirai les méthodes spécifiques pour les gérer ou les indices à rechercher, vous permettant de vous cacher dans le temps. Soyez conscient de ** Cleithrophobia **, qui peut vous forcer à vous cacher si vous restez caché trop longtemps. Au lieu de vous cacher prématurément, faites attention aux signes de chaque monstre.
Chaos
Lorsque vous remarquez des lumières qui vacillent, le pandemonium pourrait être en route. Ne vous précipitez pas dans un casier à cause de la cléithrophobie; Au lieu de cela, tenez-vous près d'un seul et attendez son rugissement distinctif. Pandemonium tue instantanément les joueurs dans sa vue qui ne sont pas cachés. S'il atteint votre casier, vous affronterez un mini-jeu où vous devez garder le curseur centré sur une cible mobile pendant que le monstre essaie de pénétrer. Survivez à ce sujet, et vous surmonterez le pandémonium.
Bonnes personnes
Rencontré dans des pièces avec des portes sans issue, dont une fausse porte hébergeant de bonnes personnes. Entrer cette porte mène à une attaque. Pour éviter cela, recherchez:
- ** Fausses de portes **: Approchez de près les portes sans les ouvrir pour écouter la respiration, les grognements, les étincelles ou les lignes de scan légères sur le signe Navi-Path, indiquant la présence des bonnes personnes.
- ** Rooms sombres **: Dans les environnements plus sombres, les écrans NAVI-PATH des fausses portes restent allumés, tandis que les portes réelles restent sombres.
- ** Message HQ **: Si le siège social suggère un chemin sans révéler le incorrect, soyez prudent des fausses portes.
Eyefestation
Ce monstre en forme de requin apparaît dans des pièces avec vue sur l'océan. Évitez de regarder à l'extérieur si vous le repérez, car le contact visuel draine votre HP. Laissez simplement la pièce sans jeter un coup d'œil par la fenêtre pour le faire décrocher.
Piles
Les cheveux sont gérables; Éteignez simplement votre lumière lorsque vous les voyez et gardez une distance de sécurité. Ils apparaissent dans des pièces sombres ou celles qui ont assombri par d'autres monstres. Éteignez votre lumière et donnez-leur une large couchette pour passer en toute sécurité.
VOID MASS
Ces boues peuvent apparaître à l'intérieur des casiers. Entrer dans un casier avec eux cause des dommages et vous piège. Vérifiez la boue violette avant de se cacher. En cas de piégeage, vous subirai des dégâts continus jusqu'à ce qu'ils soient libérés ou morts.
Habitant du mur
Les habitants de mur émergent des murs pour poursuivre et vous tuent instantanément s'ils rattrapent leur retard. Écoutez leurs pas uniques. Se tourner pour les faire face les fait se retirer. S'ils attaquent un coéquipier, vous pouvez contre-attaquer. Il est efficace de les appâter et d'avoir un autre joueur. Si un nœud itinérant comme le pêcheur les rencontre, il tue le mur du mur, laissant un morceau de viande pour la régénération de la santé. Les habitants muraux tués par des joueurs laissent tomber la viande défectueuse qui ne guérisse pas.
Rédempteur et cintre
Trouver le révolver du rédempteur déclenche un mini-jeu avec le monstre de cintre. Écrasez le bouton E (interagir) pour résister à son influence. Le succès vous permet de tirer sur le cintre; L'échec entraîne l'automutilation ou le poignardé pour 20 dégâts par coup.
Bougies et bougies
Les bougies sont stupéfaits par la lumière mais deviennent enragées si elles sont exposées pendant plus de 3 secondes, vous poursuivant. Ils infligent de faibles dégâts, alors utilisez la lumière sporadiquement pour les ralentir. Leur lumière devient complètement bleue lorsqu'elle est enragée.
Les bougies, une variante plus difficile, ne sont ralenties que par la lumière, non étouffées. Ils sont plus rapides et non affectés par les lumières d'urgence. Vous pouvez éclairer jusqu'à 5 secondes jusqu'à 5 secondes avant de vous enrager.
Le pêcheur
Le pêcheur et ses variantes sont communs dans la pression *. Les lumières vacillantes signalent son arrivée; Cachez dans un casier ou plongez votre tête dans l'eau. Il n'apparaît que dans des pièces avec des casiers et ne fera pas de kill les joueurs dans sa ligne s'il n'est pas caché.
Auriculaire
Semblable au pêcheur, Pinkie ne scintille pas les lumières mais fait un son hurlant lorsqu'elle entre. Cachez-vous dans un casier lorsque vous l'entendez. Elle apparaît uniquement dans des pièces avec des cachettes.
Grenouille
Froger imite le pêcheur avec des lumières vacillantes et un cris. Cachez-vous dans un casier sur ces indices. Contrairement à d'autres, Froger rebondit le long du chemin, vous obligeant à vous cacher à nouveau.
Chaintes
ChainsMoker signale son approche avec des lumières vacillantes et des chaînes cliquetis. Il émet de la fumée verte qui vous oblige à sortir des casiers. Cachez lorsque votre écran secoue pour éviter le gaz. Chainsmoker est l'un des monstres les plus lents.
Blitz
Blitz, la variante la plus rapide, apparaît dans les pièces avec des cachettes. Des cris et un rugissement fort signalent son approche; Cachez lorsque vous entendez le rugissement pour échapper à sa vitesse.
Femelle
Trouvé dans la zone de dragage, BottomFeeder attaque les joueurs dans l'eau. Utilisez des surfaces sèches pour l'échapper. Si elle est capturée, un mini-jeu nécessite d'écouter les Q et E (ou les boutons mobiles) pour s'échapper, vidangez votre santé. Gagner donne un coup de pied au monstre, vous donnant le temps d'atteindre les terres sèches.
Le divin
Dans les jardins d'oxygène, le divin reste passif si vous évitez les parcelles de gazon. Marcher sur l'herbe les active, entraînant une poursuite et 75 dégâts s'ils vous attrapent. Ils peuvent se combiner avec d'autres monstres, alors évitez l'herbe et d'autres menaces simultanément.
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