Bahay Balita "Nawala ang Kaluluwa sa Block sa Steam sa higit sa 130 mga bansa ng Sony"

"Nawala ang Kaluluwa sa Block sa Steam sa higit sa 130 mga bansa ng Sony"

May-akda : Charlotte Update : Apr 14,2025

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay mai-lock ng rehiyon para sa higit sa 130+ mga bansa sa Steam, na nagdudulot ng pagkabigo sa mga manlalaro ng PC na ngayon ay pinipili na huwag bumili ng laro. Dive mas malalim sa mga kadahilanan sa likod ng pag -lock ng rehiyon at mga pananaw mula sa mga panayam kamakailan sa direktor ng laro.

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng naka -lock para sa 130+ mga bansa sa paglulunsad

Ang mga manlalaro ay nabigo sa nawalang kaluluwa bukod sa pagiging naka-lock sa rehiyon

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Ultizero Games 'ay sabik na inaasahang pamagat, Nawala ang Kaluluwa, ay haharapin ang isang pag -lock ng rehiyon sa paglabas nito, higit sa pagkadismaya ng pamayanan ng gaming. Ang desisyon na ito ay nagmula sa patuloy na diskarte ng Sony upang limitahan ang pagkakaroon ng mga laro na nai-publish na PlayStation. Ang data mula sa SteamDB ay nagpapahiwatig na ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay hindi maa -access sa higit sa 130+ mga bansa kung saan ang PlayStation Network (PSN) ay hindi suportado.

Nakakaintriga, ang paglalaro ng Nawawalang Kaluluwa ay hindi nangangailangan ng isang PSN account. Gayunpaman, ang lock ng rehiyon ay nangangahulugan na ang laro ay hindi nakalista sa singaw sa mga bansa na kulang sa suporta ng PSN. Upang maiiwasan ito, ang mga manlalaro ay kailangang lumikha ng isang bagong account sa singaw sa isang bansa na suportado ng PSN-isang hakbang na nag-alala ng marami, lalo na mula nang bumagsak ang PlayStation kamakailan sa mga kinakailangan ng PSN para sa mga pamagat ng PC. Ang backlash ay mabilis, kasama ang mga manlalaro ng PC na nagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan sa buong social media at mga forum, maraming nagpapasya laban sa pagbili ng laro dahil sa mga paghihigpit na ito.

Ang Nawala na Kaluluwa ay maghahalo ng mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Dahil ang pag -anunsyo nito noong 2016, ang Lost Soul ay nakasakay sa mga madla na may natatanging diskarte sa timpla ng pantasya na may makatotohanang visual. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN noong Pebrero 20, 2025, ang CEO ng Ultizero Games na si Yang Bing ay nagpaliwanag sa istilong pangitain at paglalakbay sa pag -unlad ng laro.

Binigyang diin ni Bing na ang visual style ng laro at mabilis, mabilis na labanan ay nanatiling pare-pareho mula noong paunang video na pang-promosyon noong 2016. "Kaya't ito ay isang bagay na napapanatiling tayo sa lahat ng mga taon na ito," sabi ni Bing. Kinilala din niya ang impluwensya ng iba pang mga gawa na nakatagpo sa panahon ng pag -unlad, na nagsasabing, "Sa panahon ng proseso ng pag -unlad na ito, siyempre, ay patuloy na nakakakita ng ilang bago at mahusay na mga gawa, na marahil ay nakakuha tayo ng ilang impluwensya, [sa] aming pag -iisip sa daan." Ito ay humantong sa ebolusyon ng laro mula sa isang personal na proyekto hanggang sa isang mas makintab, mature na alok.

Itinampok din ni Bing ang impluwensya ng Final Fantasy 15, lalo na sa disenyo ng protagonist, si Kaser. Pinagsasama ng kanyang karakter ang cartoonish facial tampok at hairstyles na may makatotohanang diskarte sa texture sa balat, buhok, at damit, na nagpapakita ng timpla ng pantasya at katotohanan.

Mga impluwensya mula sa Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa iba't ibang mga na -acclaim na mga larong Hapon, kabilang ang Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry. Sa isang pakikipanayam sa FAMITSU noong Pebrero 20, 2025, detalyado ni Bing kung paano hinuhubog ng mga impluwensyang ito ang laro.

Ang disenyo ng Kaser, ang kalaban, ay mabigat na sumasalamin sa impluwensya ng Huling Pantasya. "Mayroon akong isang taga -disenyo na nagdidisenyo ng mga damit para sa pangunahing karakter, at nais kong pagsamahin ang mga makatotohanang at mga elemento ng pantasya, tulad ng sa FF," paliwanag ni Bing. Nilalayon niyang lumikha ng isang nasasalat na pakiramdam ng pagiging totoo para sa mga manlalaro, na ginagawang pakiramdam ni Kaser na tulad ng isang "madugong, makatotohanang karakter."

Tungkol sa labanan, binanggit ni Bing ang impluwensya ng Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil ay maaaring umiyak, na binibigyang diin ang mabilis at mabilis na pagkilos ng laro. "Patuloy din kaming nagpapabuti at pinino ang sistema ng labanan, pinapanatili ang isang pakiramdam ng bilis sa labanan habang nagdaragdag din ng isang tiyak na halaga ng lalim," sabi niya. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na bumuo ng kanilang sariling istilo ng labanan, na tinitiyak na kahit na ang mga hindi gaanong sanay sa sunud -sunod na mga galaw ay maaaring makamit ang mataas na pagganap at mag -enjoy ng isang maayos na karanasan sa gameplay.

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, para sa PlayStation 5 at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update sa kapana -panabik na pamagat na ito!