«Потерянная душа в стороне заблокирован на Steam в более чем 130 странах Sony»
Затерянная душа в стороне будет заблокирован для более чем 130 стран в Steam, что вызвало разочарование среди геймеров для ПК, которые сейчас предпочитают не покупать игру. Погрузитесь глубже в причинах региона и понимания недавних интервью с директором игры.
Потерянная душа в стороне заперта для 130+ стран при запуске
Игроки разочарованы потерянной душой, помимо заблокированных региона
Ожидаемый титул Ultizero Games, «Lost Soul в стороне», столкнется с региональным блоком его выпуска, к большому смятению игрового сообщества. Это решение связано с постоянной стратегией Sony по ограничению доступности игр, опубликованных PlayStation. Данные из SteamDB указывают на то, что потерянная душа будет недоступна в более чем 130 странах, где PlayStation Network (PSN) не поддерживается.
Любопытно, что игра «Потерянная душа» не требует учетной записи PSN. Тем не менее, регион означает, что игра не будет указана в Steam в странах, не имеющих поддержки PSN. Чтобы обойти это, игрокам нужно будет создать новую учетную запись Steam в стране, поддерживаемой PSN-шаг, который сбил с толку, тем более что PlayStation недавно снизила требования PSN для своих титулов ПК. Обратная реакция была быстрой: геймеры для ПК выражают свое недовольство в социальных сетях и форумах, многие из которых приняли решение о покупке игры из -за этих ограничений.
Потерянная душа в стороне будет сочетать фантастические элементы с реалистичными визуальными эффектами
С момента своего объявления в 2016 году Lost Soul Aplowion запечатлела аудиторию своим уникальным подходом к смешиванию фантазии с реалистичными визуальными эффектами. В недавнем интервью IGN 20 февраля 2025 года генеральный директор Ultizer Games Yang Bing разработал стилистическое видение и развитие игры.
Бинг подчеркнул, что визуальный стиль игры и быстрый, яркий, яркий боевой бой оставался последовательным с момента первоначального рекламного видео в 2016 году. «Так что это то, к чему мы придерживались все эти годы,-отметил Бинг. Он также признал влияние других работ, встречающихся во время разработки, сказав: «Во время этого процесса развития мы, конечно, продолжали видеть некоторые новые и превосходные работы, которые, возможно, мы получили некоторое влияние, [на] мысли по пути». Это привело к развитию игры от личного проекта в более отточенное, зрелое предложение.
Бинг также подчеркнул влияние Final Fantasy 15, особенно в дизайне главного героя Казера. Его персонаж сочетает в себе мультяшные черты лица и прически с реалистичным текстурным подходом к коже, волосам и одежде, олицетворяя смесь фантазии и реальности.
Влияние Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry
Потерянная душа черпает вдохновение из различных известных японских игр, в том числе Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry. В интервью Famitsu 20 февраля 2025 года Бинг подробно описал, как эти влияния сформировали игру.
Дизайн Казера, главного героя, в значительной степени отражает влияние Final Fantasy. «У меня был дизайнерский дизайн одежды для главного героя, и я хотел объединить реалистичные и фантастические элементы, как в FF», - объяснил Бинг. Он стремился создать осязаемое чувство реализма для игроков, заставив Казер чувствовать себя «кровавым, реалистичным персонажем».
Что касается боевых действий, Бинг сослался на влияние Байонетты, ниндзя Гайден и Дьявола Мэй Крик, подчеркивая быстро развивающееся и яркое действие игры. «Мы также постоянно улучшаем и совершенствуем боевую систему, сохраняя ощущение скорости в бою, а также добавляя определенную глубину», - заявил он. Это позволяет игрокам развивать свой собственный стиль боя, гарантируя, что даже те, кто менее искусен при последовательных движениях, могут достичь высокой производительности и наслаждаться плавным игровым процессом.
Затерянная душа запланирована для выпуска 30 мая 2025 года для PlayStation 5 и PC. Следите за обновлениями об этом захватывающем названии!
Последние статьи