訊息 “一邊迷失的靈魂在130多個國家的蒸汽中被索尼封鎖”

“一邊迷失的靈魂在130多個國家的蒸汽中被索尼封鎖”

作者 : Charlotte 更新 : Apr 14,2025

由於索尼限制

一邊迷失的靈魂將在130多個國家 /地區的股份中被鎖定,這會導致現在選擇不購買遊戲的PC遊戲玩家感到沮喪。深入了解該地區鎖的原因以及最近對遊戲導演採訪的見解。

在發射時,失去的靈魂被鎖定為130多個國家 /地區

球員對失去的靈魂感到沮喪,而被區域鎖定

由於索尼限制

Ultizero Games熱切期待的頭銜《失落的靈魂》將在釋放時面對一個地區鎖,這讓遊戲社區感到沮喪。這一決定源於索尼的持續策略,以限制PlayStation發布遊戲的可用性。來自SteamDB的數據表明,在不支持PlayStation網絡(PSN)的130多個國家 /地區,丟失的靈魂將無法訪問。

奇怪的是,一邊玩迷失的靈魂並不需要PSN帳戶。但是,該地區的鎖定意味著在缺乏PSN支持的國家 /地區,該遊戲不會在Steam上列出。為了避免這種情況,玩家需要在PSN支持的國家 /地區創建一個新的Steam帳戶,這一舉動使許多人感到困惑,尤其是自PlayStation最近放棄了PSN對其PC標題的要求。強烈反對一直很迅速,PC遊戲玩家在社交媒體和論壇上表達了他們的不滿,許多人決定由於這些限製而不願購買遊戲。

失去的靈魂將融合幻想元素與現實的視覺效果

由於索尼限制

自2016年宣布以來,《迷失的靈魂》(Lost Soul)拋在一邊,以其獨特的方法將幻想與現實的視覺效果融為一體,吸引了觀眾。在2025年2月20日的一次IGN採訪中,Ultizero Games首席執行官Yang Bing詳細闡述了該遊戲的風格願景和發展之旅。

Bing強調,自2016年最初的宣傳視頻以來,遊戲的視覺風格和快節奏的浮華戰鬥一直保持一致。 “所以這是我們這些年來一直堅持的事情,” Bing說。他還承認開發過程中遇到的其他作品的影響,他說:“在這一發展過程中,當然,我們繼續看到一些新的和出色的作品,也許我們會受到一定的影響,這是我們的思想。”這導致了遊戲從個人項目的演變發展到更加精緻,成熟的產品。

Bing還強調了《最終幻想15》的影響,尤其是在主角Kaser的設計中。他的角色將卡通的面部特徵和髮型與皮膚,頭髮和衣服的逼真的質地結合在一起,表現為幻想與現實的融合。

最終幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影響

由於索尼限制

Lost Soul Besation從各種著名的日本遊戲中汲取了靈感,包括《最終幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May Cry。在2025年2月20日接受Famitsu採訪時,Bing詳細介紹了這些影響如何塑造了遊戲。

主角凱瑟(Kaser)的設計在很大程度上反映了最終幻想的影響。 Bing解釋說:“我有一位設計師為主角設計衣服,我想將現實和幻想元素結合起來,就像FF中一樣。”他的目標是為玩家創造一種切實的現實感,使Kaser感覺像是“血腥,現實的角色”。

關於戰鬥,Bing引用了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣的影響,強調了遊戲快節奏和浮華的動作。他說:“我們還不斷改進和完善戰鬥系統,保持戰鬥的速度感,同時也增加了一定的深度。”這使玩家能夠發展自己的戰鬥風格,確保即使是那些不太熟練的順序移動的人也可以實現高性能並享受平滑的遊戲體驗。

Fost for PlayStation 5和PC將於2025年5月30日發行。請繼續關注此令人興奮的標題的更多更新!