Intergalactic, bagong laro ng Neil Druckmann, ay tungkol sa relihiyon at pag -iisa
Ang inaasahang laro ni Neil Druckmann, Intergalactic: Ang Heretic Propeta , sa wakas ay nagbubukas ng ilang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na setting nito, na ipinahayag sa tagalikha sa palabas ng tagalikha. Ang laro ay naganap sa isang kahaliling hinaharap na pag -iiba mula sa aming sariling timeline sa huling bahagi ng 1980s. Ang sentro ng salaysay ay isang bagong relihiyon na lumilitaw sa loob ng intergalactic universe at tumataas upang maging nangingibabaw na puwersa. Ang Naughty Dog ay nakatuon ng mga taon upang likhain ang mayaman na relihiyon na ito, maingat na detalyado ang mga pinagmulan nito sa unang propeta nito, at pag -chart ng ebolusyon nito at kasunod na mga katiwalian.
Ang lugar ng kapanganakan ng relihiyon na ito at paunang pagkalat ay nakakulong sa isang solong, nakahiwalay na planeta, na kalaunan ay naging ganap na naputol mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ito ay sa mismong planeta na ang mga protagonist na pag-crash-lands, na hinahanap ang kanyang sarili na lubos na nag-iisa at nahaharap sa kakila-kilabot na hamon ng kaligtasan ng buhay. Ang nag -iisa na pakikibaka na ito ay bumubuo ng isang pangunahing tema ng laro, isang kaibahan na kaibahan sa mga nakaraang mga pamagat ng Naughty Dog na madalas na nagtatampok ng mga kasama. Sa Intergalactic: Ang heretic propetang , dapat i -navigate ng mga manlalaro ang dayuhan na mundo na ito at malutas ang mga misteryo nito sa kanilang sarili - kung inaasahan nilang makatakas.
Sa kabila ng apat na taong pag -unlad, ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling mailap. Sa ngayon, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga anunsyo.
Mga pinakabagong artikulo