Międzygalaktyczna, nowa gra Neil Druckmann, będzie dotyczyła religii i samotności
Bardzo oczekiwana gra Neila Druckmanna, Intergalactic: The Heretic Prorok , w końcu ujawnia kilka szczegółów na temat jego intrygującego otoczenia, ujawniona na twórcy programu Creator. Gra odbywa się w alternatywnej przyszłości oddzielającej się od własnej osi czasu pod koniec lat 80. Centralną w narracji jest nowa religia, która wyłania się we wszechświecie międzygalaktycznym i unosi się, aby stać się dominującą siłą. Naughty Dog poświęcił lata na stworzenie bogatej wiedzy religii, skrupulatnie szczegółowo opisując jej początki z pierwszym prorokiem i wytyczając jego ewolucję i późniejsze zepsucie.
Miejsce narodzin i początkowe rozprzestrzenianie się religii ograniczają się do jednej, odizolowanej planety, ostatecznie całkowicie oderwana od reszty galaktyki. Na tej samej planecie bohaterki Crash-lands, stwierdzając się całkowicie samotnie i stają w obliczu trudnego wyzwania przetrwania. Ta samotna walka stanowi podstawowy temat gry, wyraźny kontrast z poprzednimi niegrzecznymi tytułami psów, które często występowały towarzysze. W międzygalaktycznych: heretyczny prorok gracze muszą poruszać się w tym obcym świecie i rozwiązywać swoje tajemnice całkowicie samodzielnie - jeśli mają nadzieję na ucieczkę.
Pomimo czterech lat rozwoju data premiery pozostaje nieuchwyt. Na razie fani z niecierpliwością oczekują dalszych ogłoszeń.