Intergaláctico, el nuevo juego de Neil Druckmann, será sobre religión y soledad
El muy esperado juego de Neil Druckmann, Intergaláctico: el profeta hereje , finalmente presenta algunos detalles sobre su entorno intrigante, revelado en el show del creador para el creador. El juego tiene lugar en un futuro alternativo divergiendo de nuestra propia línea de tiempo a fines de la década de 1980. El centro de la narración es una nueva religión que emerge dentro del universo intergaláctico y se eleva para convertirse en la fuerza dominante. Naughty Dog ha dedicado años a crear la rica tradición de esta religión, detallando meticulosamente sus orígenes con su primer profeta y trazando su evolución y las corrupciones posteriores.
El lugar de nacimiento y la propagación inicial de esta religión se limitan a un solo planeta aislado, y eventualmente se separan por completo del resto de la galaxia. Es en este mismo planeta que el protagonista se accede a la tierra, encontrándose completamente sola y enfrentando el desalentador desafío de la supervivencia. Esta lucha solitaria forma un tema central del juego, un marcado contraste con los títulos de perros traviesos anteriores que a menudo presentaban compañeros. En Intergalactic: The Heretic Profet , los jugadores deben navegar por este mundo alienígena y resolver sus misterios por sí solos, si esperan escapar.
A pesar de cuatro años de desarrollo, una fecha de lanzamiento sigue siendo difícil de alcanzar. Por ahora, los fanáticos esperan ansiosamente anuncios adicionales.