Ang Gundam Breaker 4 ay tumatak sa Steam Deck, Switch, PS5
Gundam Breaker 4: Isang Deep Dive Review – Mula sa PS Vita Imports hanggang sa Steam Deck Domination
Noong 2016, ang serye ng Gundam Breaker ay isang angkop na paghahanap para sa mga mahilig sa PS Vita. Ang mga action RPG na ito, na pinagsasama ang hack-and-slash na labanan na may malawak na pag-customize ng Gunpla, ay mabilis na nakakuha ng aking pansin. Ang paglabas ng Asia English ng Gundam Breaker 3 sa PS4 at PS Vita ay minarkahan ang aking pagpasok sa franchise, at hindi na ako lumingon pa. Ngayon, sa paglulunsad ng Gundam Breaker 4 sa buong mundo sa Steam, Switch, PS4, at PS5, tunay na dumating ang serye. Pagkatapos ng 60 oras sa maraming platform, kumpiyansa kong masasabing ang Gundam Breaker 4 ay isang tagumpay, kahit na hindi walang kaunting hiccups.
Mahalaga ang release na ito hindi lang para sa laro mismo, kundi para sa Western expansion ng serye. Wala nang import! Ipinagmamalaki ng Gundam Breaker 4 ang dalawahang audio (Ingles at Japanese) at maramihang mga opsyon sa subtitle (EFIGS at higit pa), isang malaking kaibahan sa nakaraan. Sasakupin ng review na ito ang pangunahing mekanika, kwento, at pagganap ng laro sa iba't ibang platform, na nagtatapos sa aking Master Grade na karanasan sa pagbuo ng Gunpla.
Halong bag ang salaysay. Bagama't maaaring mahaba ang paunang pag-uusap, ang huling kalahati ay naghahatid ng mga nakakahimok na pagpapakita ng karakter at mas nakakaengganyong pag-uusap. Ang mga bagong dating ay madaling mahuli, kahit na ang kahalagahan ng ilang mga character ay maaaring mawala nang walang paunang karanasan. (Pinipigilan ng mga paghihigpit sa embargo ang detalyadong talakayan sa kuwento na lampas sa unang dalawang kabanata.) Sa kabila ng medyo diretsong pagsisimula, natagpuan ko ang aking sarili na tunay na namuhunan sa mga pangunahing karakter sa pagtatapos, kahit na ang aking mga personal na paborito ay lumabas sa ibang pagkakataon.
Gayunpaman, hindi bida ang kuwento. Ang tunay na pang-akit ng Gundam Breaker 4 ay nakasalalay sa walang kapantay na pagpapasadya nito sa Gunpla. Nakakamangha ang lalim. Maaari mong i-fine-tune ang mga indibidwal na bahagi (mga braso, binti, armas), ayusin ang mga uri ng armas sa bawat braso, mag-eksperimento sa dalawahang paghawak, at kahit na baguhin ang laki at sukat ng bahagi. Paghaluin at pagtugmain ang mga bahagi – kahit na gumagamit ng SD (super deformed) na mga elemento – upang lumikha ng tunay na kakaiba, mga Frankensteinian na obra maestra.
Higit pa sa mga karaniwang bahagi, ang Mga Bahagi ng Tagabuo ay nagdaragdag ng mga karagdagang layer ng pag-customize, ang ilan ay may mga natatanging kasanayan. Gumagamit ang Combat ng mga kasanayan sa EX at OP na tinutukoy ng iyong mga gamit na bahagi at armas, na pinahusay pa ng mga kakayahan ng cartridge na nag-aalok ng mga buff at debuff.
Ginagantimpalaan ng mga misyon ang mga bahagi at materyales, mahalaga para sa pag-level up at pagtaas ng pambihirang bahagi. Ang bawat misyon ay nagmumungkahi ng isang inirerekomendang antas ng bahagi, na nag-aalok ng isang kapaki-pakinabang na gabay. Ang pag-upgrade ng pambihira ay nagbubukas ng mga karagdagang kasanayan, na nagbibigay-daan sa iyong madiskarteng gamitin ang mga lumang bahagi.
Habang ang mga opsyonal na quest ay nagbibigay ng dagdag na kita at mga bahagi, ang pangunahing kuwento ay nananatiling mahusay na balanse, na pinapaliit ang pangangailangan para sa paggiling sa normal na kahirapan. Tatlong mas mataas na antas ng kahirapan ang magbubukas habang sumusulong ka, na makabuluhang pinapataas ang hamon at inirerekomendang mga antas ng bahagi. Gayunpaman, huwag pansinin ang mga opsyonal na quest nang buo; ang ilan, tulad ng survival mode, ay talagang kasiya-siya.
Ang pag-customize ay umaabot sa mga paint scheme (na-unlock sa pamamagitan ng progression o DLC), mga decal, at mga epekto ng weathering. Ang dami ng content ay kahanga-hanga, ginagawa itong pangarap para sa mga mahilig sa Gunpla.
Mahusay ang gameplay. Ang labanan ay nananatiling nakakaengganyo sa kabuuan, kahit na sa normal na kahirapan. Ako ay patuloy na nag-eksperimento sa mga armas bago tumira sa isang mahusay na espada. Ang magkakaibang mga kasanayan at istatistika ay nagpapanatili ng isang sariwang pakiramdam.
Nakakakilig ang mga laban ng boss, na ang palabas ng Gunpla ay lumalabas mula sa kanilang mga kahon na hindi nawawala ang kagandahan nito. Ang pag-target sa mga mahihinang punto, pamamahala sa mga health bar at shield ay nananatiling pangunahing diskarte. Nakaranas lang ako ng malaking kahirapan sa isang labanan ng boss na kinasasangkutan ng dalawang kaaway nang sabay-sabay. Napatunayang mahirap ang AI sa partikular na pagkakataong ito.
Visually, ang laro ay isang timpla ng mahusay at sapat. Ang mga maagang kapaligiran ay medyo kaunti, ngunit ang pangkalahatang pagkakaiba-iba ay mabuti. Ang focus ay malinaw sa Gunpla at mga animation, na nagreresulta sa mga nakamamanghang visual. Ang istilo ng sining ay hindi makatotohanan; asahan ang isang naka-istilong aesthetic na mahusay na gumaganap sa lower-end na hardware.
Ang musika ay isang halo-halong bag: ang ilang mga track ay nalilimutan, habang ang iba ay nagniningning sa mga partikular na misyon ng kuwento. Ang kakulangan ng musika ng anime ay nakakadismaya, lalo na kung isasaalang-alang ang mga nakaraang kasanayan sa DLC. Wala rin ang custom na pag-import ng musika, isang feature sa iba pang mga pamagat ng Gundam.
Gayunpaman, ang voice acting ay isang magandang sorpresa. Parehong mataas ang kalidad ng English at Japanese voice track; Mas gusto ko ang English sa panahon ng mga action sequence para maiwasan ang pagbabasa ng mga subtitle.
Kabilang sa maliliit na isyu ang isang paulit-ulit na uri ng misyon at ilang bug (isang nakakaapekto sa pag-save ng pangalan, at dalawang potensyal na partikular sa Steam Deck). Ang haba ng laro at pagtutok sa pag-replay ng mga misyon para sa mas magandang gear ay maaaring makahadlang sa mga manlalaro na tumanggi sa paggiling.
Ang online play (nasubok na pre-release sa PS5 at Switch) ay gumana nang maayos, kahit na naghihintay ang pagsubok sa PC server. Ia-update ko ang review na ito kapag naa-access na ang PC online.
Ang aking parallel Master Grade Gunpla build (RG 78-2 MG 3.0) ay nagbigay ng kakaibang pananaw, na nagha-highlight sa pagkakayari na kasama sa mga kit na ito. Kukumpletuhin ko ang build na ito pagkatapos ng embargo.
Mga Pagkakaiba sa Platform:
- PC: Sinusuportahan ang higit sa 60fps, mouse at keyboard, at maraming profile ng controller. Mahusay ang performance ng Steam Deck, madaling nakakakuha ng 60fps gamit ang mga medium na setting.
- PS5: Naka-cap sa 60fps, nakamamanghang tingnan, at may kasamang suporta sa PS5 Activity Card.
- Lumipat: Tumatakbo nang humigit-kumulang 30fps, na may kapansin-pansing pag-downgrade sa resolution, detalye, at reflection. Parang matamlay ang mga assembly at diorama mode.
DLC: Nag-aalok ang DLC ng Ultimate Edition ng mga karagdagang bahagi at nilalaman ng diorama, ngunit hindi nagbabago ng laro.
Konklusyon:
Ang Gundam Breaker 4 ay isang kamangha-manghang entry sa serye. Habang ang kuwento ay kasiya-siya, ang laro ay tunay na nagniningning sa malalim nitong pag-customize at nakakaengganyo na gameplay. Ang bersyon ng PC, lalo na sa Steam Deck, ay nagbibigay ng napakahusay na karanasan. Piliin ang iyong platform nang matalino, isinasaalang-alang ang mga pagkakaiba sa pagganap, lalo na sa Switch. Para sa mga mahilig sa Gunpla, ito ay dapat na mayroon.
Rebyu ng Gundam Breaker 4 Steam Deck: 4.5/5