গুন্ডাম ব্রেকার 4 Steam ডেক, সুইচ, PS5 এ ইম্প্রেস করে
গুন্ডাম ব্রেকার 4: একটি গভীর ডাইভ পর্যালোচনা – পিএস ভিটা আমদানি থেকে স্টিম ডেক আধিপত্য
2016 সালে, Gundam Breaker সিরিজটি PS Vita উত্সাহীদের জন্য একটি বিশেষ স্থান ছিল। এই অ্যাকশন আরপিজি, হ্যাক-এবং-স্ল্যাশ যুদ্ধকে বিস্তৃত গানপ্লা কাস্টমাইজেশনের সাথে মিশ্রিত করে, দ্রুত আমার দৃষ্টি আকর্ষণ করে। PS4 এবং PS Vita-তে Gundam Breaker 3-এর এশিয়া ইংলিশ রিলিজ ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আমার প্রবেশকে চিহ্নিত করেছে, এবং আমি পিছনে ফিরে তাকাইনি। এখন, Gundam Breaker 4 বিশ্বব্যাপী স্টিম, সুইচ, PS4, এবং PS5-এ লঞ্চ করার সাথে, সিরিজটি সত্যিই এসেছে। একাধিক প্ল্যাটফর্ম জুড়ে 60 ঘন্টা পরে, আমি আত্মবিশ্বাসের সাথে বলতে পারি Gundam Breaker 4 একটি বিজয়, যদিও কিছু ছোটখাটো হেঁচকি ছাড়া নয়৷
এই রিলিজটি শুধুমাত্র গেমের জন্যই নয়, সিরিজের ওয়েস্টার্ন সম্প্রসারণের জন্যও তাৎপর্যপূর্ণ। আর আমদানি নয়! Gundam Breaker 4 দ্বৈত অডিও (ইংরেজি এবং জাপানি) এবং একাধিক সাবটাইটেল বিকল্প (EFIGS এবং আরও অনেক কিছু) নিয়ে গর্ব করে, যা অতীতের সম্পূর্ণ বিপরীত। এই পর্যালোচনাটি গেমের মূল মেকানিক্স, গল্প এবং বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে পারফরম্যান্সকে কভার করবে, যা আমার মাস্টার গ্রেড গানপ্লা নির্মাণের অভিজ্ঞতায় পরিণত হবে৷
আখ্যানটি একটি মিশ্র ব্যাগ। যদিও প্রাথমিক কথোপকথন দীর্ঘায়িত বোধ করতে পারে, শেষার্ধে বাধ্যতামূলক চরিত্র প্রকাশ এবং আরও আকর্ষক কথোপকথন সরবরাহ করে। নতুনরা সহজেই ধরতে পারবে, যদিও কিছু চরিত্রের তাৎপর্য পূর্ব অভিজ্ঞতা ছাড়াই হারিয়ে যেতে পারে। (নিষেধাজ্ঞার বিধিনিষেধ প্রথম দুটি অধ্যায়ের বাইরে বিস্তারিত গল্প আলোচনাকে বাধা দেয়।) কিছুটা সরল সূচনা সত্ত্বেও, আমি শেষের দিকে নিজেকে মূল চরিত্রগুলিতে সত্যিকার অর্থে বিনিয়োগ করেছি, যদিও আমার ব্যক্তিগত পছন্দগুলি পরে আবির্ভূত হয়৷
তবে গল্পটি তারকা নয়। গুন্ডাম ব্রেকার 4 এর আসল আকর্ষণ এর অতুলনীয় গানপ্লা কাস্টমাইজেশনের মধ্যে রয়েছে। গভীরতা বিস্ময়কর। আপনি পৃথক অংশগুলি (বাহু, পা, অস্ত্র) সূক্ষ্ম সুর করতে পারেন, প্রতি বাহুতে অস্ত্রের ধরন সামঞ্জস্য করতে পারেন, দ্বৈত চালনার সাথে পরীক্ষা করতে পারেন এবং এমনকি অংশের আকার এবং স্কেল পরিবর্তন করতে পারেন। সত্যিকারের অনন্য, ফ্রাঙ্কেনস্টাইনিয়ান মাস্টারপিস তৈরি করতে - এমনকি SD (সুপার ডিফর্মড) উপাদান ব্যবহার করে অংশগুলি মিশ্রিত করুন এবং মেলান৷
মানক অংশের বাইরে, বিল্ডার পার্টস কাস্টমাইজেশনের অতিরিক্ত স্তর যোগ করে, কিছু এমনকি অনন্য দক্ষতার সাথেও। কমব্যাট আপনার সজ্জিত যন্ত্রাংশ এবং অস্ত্র দ্বারা নির্ধারিত EX এবং OP দক্ষতাগুলিকে ব্যবহার করে, যা বাফ এবং ডিবাফ অফার করার ক্ষমতা কার্তুজের দ্বারা আরও উন্নত হয়৷
মিশন অংশ এবং উপকরণকে পুরস্কৃত করে, সমতল করার জন্য এবং অংশের বিরলতা বাড়ানোর জন্য গুরুত্বপূর্ণ। প্রতিটি মিশন একটি প্রস্তাবিত অংশ স্তরের পরামর্শ দেয়, একটি সহায়ক গাইড অফার করে। বিরলতা আপগ্রেড করা অতিরিক্ত দক্ষতা আনলক করে, যা আপনাকে কৌশলগতভাবে পুরানো অংশগুলিকে ব্যবহার করতে দেয়।
যদিও ঐচ্ছিক অনুসন্ধানগুলি অতিরিক্ত আয় এবং অংশগুলি সরবরাহ করে, মূল গল্পটি ভালভাবে ভারসাম্যপূর্ণ থাকে, স্বাভাবিক অসুবিধার উপর নাকাল করার প্রয়োজনীয়তা কমিয়ে দেয়। আপনি অগ্রগতির সাথে সাথে তিনটি উচ্চতর অসুবিধার স্তর আনলক করে, চ্যালেঞ্জ এবং প্রস্তাবিত অংশের স্তরগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করে। যাইহোক, ঐচ্ছিক অনুসন্ধানগুলিকে সম্পূর্ণরূপে উপেক্ষা করবেন না; কিছু, বেঁচে থাকার মোডের মতো, সত্যিকারের উপভোগ্য।
কাস্টমাইজেশন পেইন্ট স্কিম (প্রগতি বা DLC এর মাধ্যমে আনলক করা), ডিকাল এবং আবহাওয়ার প্রভাব পর্যন্ত প্রসারিত। নিছক পরিমাণ বিষয়বস্তু চিত্তাকর্ষক, এটি গানপ্লা উত্সাহীদের জন্য একটি স্বপ্ন।
গেমপ্লে অসাধারণ। এমনকি সাধারণ অসুবিধার মধ্যেও যুদ্ধ সর্বত্র জড়িত থাকে। আমি একটি গ্রেটসোর্ডে বসার আগে ক্রমাগত অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা করেছি। বিভিন্ন দক্ষতা এবং পরিসংখ্যান একটি নতুন অনুভূতি বজায় রাখে।
বস মারামারি রোমাঞ্চকর, তাদের বাক্স থেকে গুনপ্লার দৃশ্যটি কখনই তার আকর্ষণ হারায় না। দুর্বল পয়েন্ট টার্গেট করা, হেলথ বার এবং শিল্ড পরিচালনা করা মূল কৌশল। আমি শুধুমাত্র একটি বসের লড়াইয়ে একই সাথে দুটি শত্রুকে জড়িত করে উল্লেখযোগ্য অসুবিধার সম্মুখীন হয়েছি। এই নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে AI চ্যালেঞ্জিং প্রমাণিত হয়েছে।
দৃষ্টিগতভাবে, গেমটি চমৎকার এবং পর্যাপ্ত মিশ্রণ। প্রারম্ভিক পরিবেশ কিছুটা বিরল মনে হলেও সামগ্রিক বৈচিত্র্য ভালো। ফোকাস স্পষ্টভাবে গানপ্লা এবং অ্যানিমেশন, অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল ফলে. শিল্প শৈলী বাস্তবসম্মত নয়; একটি স্টাইলাইজড নান্দনিকতা আশা করি যা নিম্ন-প্রান্তের হার্ডওয়্যারে ভাল পারফর্ম করে।
সঙ্গীত হল একটি মিশ্র ব্যাগ: কিছু ট্র্যাক ভুলে যাওয়া যায় না, অন্যগুলি নির্দিষ্ট গল্পের মিশনে উজ্জ্বল হয়৷ অ্যানিমে সঙ্গীতের অভাব হতাশাজনক, বিশেষ করে অতীতের ডিএলসি অনুশীলন বিবেচনা করে। কাস্টম মিউজিক ইম্পোর্ট, অন্যান্য গুন্ডাম শিরোনামের একটি বৈশিষ্ট্যও অনুপস্থিত৷
৷ভয়েস অ্যাক্টিং, যাইহোক, একটি আনন্দদায়ক বিস্ময়। ইংরেজি এবং জাপানি উভয় ভয়েস ট্র্যাক উচ্চ মানের; সাবটাইটেল পড়া এড়াতে আমি অ্যাকশন সিকোয়েন্সের সময় ইংরেজি পছন্দ করতাম।
ছোট সমস্যাগুলির মধ্যে একটি পুনরাবৃত্তিমূলক মিশনের ধরন এবং কয়েকটি বাগ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে (একটি নাম সংরক্ষণকে প্রভাবিত করে এবং দুটি সম্ভাব্য স্টিম ডেক-নির্দিষ্ট)। গেমের দৈর্ঘ্য এবং আরও ভাল গিয়ারের জন্য মিশন রিপ্লে করার উপর ফোকাস প্লেয়ারদের গ্রাইন্ডিং থেকে বিরত রাখতে পারে।
অনলাইন প্লে (PS5 এবং স্যুইচ-এ পরীক্ষিত প্রি-রিলিজ) ভাল কাজ করেছে, যদিও PC সার্ভার টেস্টিং অপেক্ষা করছে। পিসি অনলাইন অ্যাক্সেসযোগ্য হলে আমি এই পর্যালোচনাটি আপডেট করব৷
৷আমার সমান্তরাল মাস্টার গ্রেড গানপ্লা বিল্ড (RG 78-2 MG 3.0) এই কিটগুলির সাথে জড়িত কারুশিল্পকে হাইলাইট করে একটি অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি প্রদান করেছে। আমি নিষেধাজ্ঞার পরে এই নির্মাণটি সম্পূর্ণ করব।
প্ল্যাটফর্মের পার্থক্য:
- PC: 60fps, মাউস এবং কীবোর্ড এবং একাধিক কন্ট্রোলার প্রোফাইল সমর্থন করে। স্টিম ডেকের পারফরম্যান্স চমৎকার, মাঝারি সেটিংসের সাথে সহজেই 60fps অর্জন করা যায়।
- PS5: 60fps এ ক্যাপ করা, দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য, এবং এতে PS5 অ্যাক্টিভিটি কার্ড সমর্থন রয়েছে।
- সুইচ: রেজোলিউশন, বিশদ এবং প্রতিফলনে লক্ষণীয় ডাউনগ্রেড সহ প্রায় 30fps চলে। সমাবেশ এবং ডায়োরামা মোডগুলি অলস বোধ করে৷ ৷
DLC: The Ultimate Edition এর DLC অতিরিক্ত অংশ এবং ডায়োরামা কন্টেন্ট অফার করে, কিন্তু গেম পরিবর্তন করে না।
উপসংহার:
Gundam Breaker 4 সিরিজের একটি দুর্দান্ত এন্ট্রি। যদিও গল্পটি উপভোগ্য, গেমটি সত্যিই এর গভীর কাস্টমাইজেশন এবং আকর্ষক গেমপ্লেতে উজ্জ্বল। পিসি সংস্করণ, বিশেষ করে স্টিম ডেকে, একটি চমত্কার অভিজ্ঞতা প্রদান করে। পারফরম্যান্সের পার্থক্য বিবেচনা করে আপনার প্ল্যাটফর্মটি বিজ্ঞতার সাথে চয়ন করুন, বিশেষ করে স্যুইচে। গানপ্লা উত্সাহীদের জন্য, এটি অবশ্যই থাকা উচিত।
গুন্ডাম ব্রেকার 4 স্টিম ডেক পর্যালোচনা: 4.5/5
সর্বশেষ নিবন্ধ