Bahay Balita Ang Huli sa Amin Part 2 PC Port ay Mangangailangan ng PSN Account

Ang Huli sa Amin Part 2 PC Port ay Mangangailangan ng PSN Account

May-akda : Aiden Update : Jan 17,2025

Ang Huli sa Amin Part 2 PC Port ay Mangangailangan ng PSN Account

The Last of Us Part II PC Remaster: Ang Kinakailangan ng PSN Account ay Nag-udyok ng Kontrobersya

Ang paparating na PC release ng The Last of Us Part II Remastered noong Abril 3, 2025, ay may kasamang kontrobersyal na kinakailangan: isang PlayStation Network (PSN) account. Ang desisyong ito, na sumasalamin sa diskarte ng Sony sa mga nakaraang PC port ng PlayStation exclusives, ay nagdulot ng debate sa mga prospective na manlalaro.

Bagama't ang pagdadala ng kinikilalang sequel sa PC ay isang malugod na hakbang para sa marami—lalo na kung isasaalang-alang ang dati nitong pagiging eksklusibo sa PS5—ang mandatoryong PSN account ay nagpapatunay ng punto ng pagtatalo. Kinukumpirma ng opisyal na pahina ng Steam ang kinakailangang ito, na nagpapayo sa mga manlalaro na i-link ang mga umiiral nang PSN account o gumawa ng mga bago.

Hindi ito ang unang pagkakataon na nakaharap ang Sony ng backlash para sa pagsasanay na ito. Ang sigaw na pumapalibot sa mga katulad na kinakailangan sa mga nakaraang PC port, na humahantong sa pag-alis ng kinakailangan sa PSN mula sa Helldivers 2 bago ilunsad, ay nagpapakita ng potensyal para sa negatibong reaksyon ng manlalaro.

Bakit PSN Requirement? Isang Desisyon sa Negosyo?

Habang nauunawaan ang mga PSN account para sa mga larong may multiplayer na bahagi (tulad ng PC port ng Ghost of Tsushima, na gumagamit ng PSN para sa mga online na feature), ang The Last of Us Part II ay isang karanasan ng single-player. Ang pangangailangan ng isang PSN account para sa isang solong pamagat ng manlalaro ay nakalilito. Malamang na sinasalamin nito ang mas malawak na diskarte ng Sony upang hikayatin ang pag-ampon ng PSN sa mga PC gamer, isang desisyong hinimok ng komersyo na nanganganib na ihiwalay ang isang bahagi ng potensyal na audience nito.

Ang libreng katangian ng isang pangunahing PSN account ay hindi nagpapawalang-bisa sa abala ng paggawa o pag-link ng karagdagang profile, lalo na para sa mga manlalaro na sabik na maglaro kaagad. Higit pa rito, maaaring ganap na ibukod ng mga heograpikal na limitasyon ng PSN ang ilang manlalaro, na sumasalungat sa accessibility na kadalasang nauugnay sa Last of Us franchise. Ang potensyal na hadlang sa pagpasok na ito ay malamang na lalong magpapasigla sa patuloy na kontrobersya.