"Lost Soul กันบล็อกไอน้ำในกว่า 130 ประเทศโดย Sony"
Soul Lost Soul จะถูกล็อคภูมิภาคสำหรับกว่า 130 ประเทศบน Steam ทำให้เกิดความหงุดหงิดในหมู่นักเล่นเกมพีซีที่ตอนนี้เลือกที่จะไม่ซื้อเกม ดำน้ำลึกลงไปในเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการล็อคภูมิภาคและข้อมูลเชิงลึกจากการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับผู้อำนวยการเกม
Lost Soul กันถูกล็อคไว้สำหรับ 130 ประเทศเมื่อเปิดตัว
ผู้เล่นผิดหวังกับวิญญาณที่หลงทางอยู่นอกเหนือจากการล็อคภูมิภาค
ชื่อ Lost Soul ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นของ Games จะต้องเผชิญกับการล็อคภูมิภาคเมื่อได้รับการปล่อยตัวซึ่งจะทำให้ชุมชนเล่นเกมตกใจมาก การตัดสินใจครั้งนี้เกิดจากกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องของ Sony เพื่อ จำกัด ความพร้อมของเกมที่เผยแพร่ PlayStation ข้อมูลจาก SteamDB บ่งชี้ว่าวิญญาณที่หายไปจะไม่สามารถเข้าถึงได้ในกว่า 130 ประเทศที่ไม่รองรับ PlayStation Network (PSN)
อยากรู้อยากเห็นการเล่นวิญญาณที่หายไปไม่จำเป็นต้องมีบัญชี PSN อย่างไรก็ตามการล็อคภูมิภาคหมายความว่าเกมจะไม่ถูกระบุไว้ใน Steam ในประเทศที่ไม่มีการสนับสนุน PSN เพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ผู้เล่นจะต้องสร้างบัญชี Steam ใหม่ในประเทศที่ได้รับการสนับสนุน PSN ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ทำให้งงงันโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ PlayStation เพิ่งลดความต้องการ PSN สำหรับชื่อพีซี แบ็คแลชนั้นรวดเร็วด้วยนักเล่นเกมพีซีที่แสดงความไม่พอใจในโซเชียลมีเดียและฟอรัมหลายคนตัดสินใจซื้อเกมเนื่องจากข้อ จำกัด เหล่านี้
วิญญาณที่หายไปจะผสมผสานองค์ประกอบแฟนตาซีเข้ากับภาพที่สมจริง
นับตั้งแต่มีการประกาศในปี 2559 Lost Soul กันได้ดึงดูดผู้ชมด้วยวิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ในการผสมผสานแฟนตาซีเข้ากับภาพที่สมจริง ในการสัมภาษณ์ IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2568 ซีอีโอของ Ultizer Games Yang Bing ได้อธิบายเกี่ยวกับวิสัยทัศน์และการพัฒนาโวหารของเกม
Bing เน้นว่าสไตล์การมองเห็นของเกมและการต่อสู้ที่รวดเร็วและฉูดฉาดยังคงสอดคล้องกันตั้งแต่วิดีโอส่งเสริมการขายครั้งแรกในปี 2559 "ดังนั้นนี่คือสิ่งที่เรายึดติดมาตลอดหลายปีที่ผ่านมา" Bing กล่าว นอกจากนี้เขายังยอมรับอิทธิพลของงานอื่น ๆ ที่พบในระหว่างการพัฒนาโดยกล่าวว่า "ในระหว่างกระบวนการพัฒนานี้แน่นอนว่าเรายังคงเห็นผลงานใหม่และยอดเยี่ยมบางอย่างซึ่งบางทีเราอาจได้รับอิทธิพลจากความคิดของเราตลอดทาง" สิ่งนี้นำไปสู่วิวัฒนาการของเกมจากโครงการส่วนตัวไปจนถึงการเสนอขายที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น
Bing ยังเน้นถึงอิทธิพลของ Final Fantasy 15 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการออกแบบตัวเอก Kaser ตัวละครของเขาผสมผสานใบหน้าของการ์ตูนและทรงผมเข้ากับวิธีการใช้เนื้อสัมผัสที่สมจริงกับผิวผมและเสื้อผ้าเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของการผสมผสานของแฟนตาซีและความเป็นจริง
อิทธิพลจาก Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden และ Devil May Cry
Lost Soul นอกเหนือจากแรงบันดาลใจจากเกมญี่ปุ่นที่ได้รับรางวัลมากมายรวมถึง Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden และ Devil May Cry ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu เมื่อวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2568 Bing ให้รายละเอียดว่าอิทธิพลเหล่านี้สร้างเกมอย่างไร
การออกแบบของ Kaser ซึ่งเป็นตัวเอกสะท้อนให้เห็นถึงอิทธิพลของ Final Fantasy อย่างมาก “ ฉันมีนักออกแบบออกแบบเสื้อผ้าสำหรับตัวละครหลักและฉันต้องการรวมองค์ประกอบที่สมจริงและจินตนาการเช่นเดียวกับใน FF” Bing อธิบาย เขามุ่งมั่นที่จะสร้างความรู้สึกที่เป็นรูปธรรมของความสมจริงสำหรับผู้เล่นทำให้ Kaser รู้สึกเหมือนเป็น "ตัวละครเลือดและสมจริง"
เกี่ยวกับการต่อสู้ Bing อ้างถึงอิทธิพลของ Bayonetta, Ninja Gaiden และ Devil May Cry โดยเน้นการกระทำที่รวดเร็วและฉูดฉาดของเกม “ เรายังปรับปรุงและปรับแต่งระบบการต่อสู้อย่างต่อเนื่องรักษาความรู้สึกของความเร็วในการต่อสู้ในขณะที่ยังเพิ่มความลึกจำนวนหนึ่ง” เขากล่าว สิ่งนี้ช่วยให้ผู้เล่นพัฒนาสไตล์การต่อสู้ของตัวเองเพื่อให้มั่นใจว่าแม้แต่ผู้ที่เชี่ยวชาญในการเคลื่อนไหวต่อเนื่องก็สามารถบรรลุประสิทธิภาพสูงและเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น
Lost Soul มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 30 พฤษภาคม 2025 สำหรับ PlayStation 5 และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อที่น่าตื่นเต้นนี้!
บทความล่าสุด