Код команды Fortress 2 теперь открыт для моддинга
Влияние моддеров на игровой индустрии не может быть преувеличено. Знаменитые жанры, такие как Mobas, которые происходили из модов RTS, таких как Starcraft и Warcraft III, авторадировщики, которые эволюционировали от Mobas, таких как Dota 2, и взрывной рой Battle Royale, который начался как мод для Arma 2, все они должны существовать творческому потенциалу и посвящению моддеров. Этот контекст делает недавнее объявление Valve невероятно захватывающим для игрового сообщества.
Valve сделал значительный шаг, обновив источник SDK и интегрируя код Full Team Fortress 2 в инструментарий. Эта разработка дает моддерам использовать надежную структуру Valve в качестве основы для создания новых игр. Хотя лицензия предусматривает, что эти творения должны оставаться свободными, история показывает нам, что популярные концепции часто прокладывают путь для коммерчески успешных предприятий.
В дополнение к улучшению среды моддинга, Valve выпустила существенное обновление для всех многопользовательских игр, работающих на исходном двигателе. Это обновление представляет 64-битные исполняемые файлы, масштабируемый пользовательский интерфейс и HUD, резолюции по вопросам прогнозирования на стороне клиента и множество других усовершенствований, что значительно улучшило игровой опыт.
Это важный случай для моддеров повсюду, и есть ощутимое чувство ожидания, что эти достижения в конечном итоге приведут к появлению новых, новаторских игр. Будущее игр выглядит ярко благодаря постоянной поддержке и инновациям от таких компаний, как Valve.