Petycja dotycząca gier wideo zyskuje na popularności w Europie
Petycja Unii Europejskiej żądająca od wydawców utrzymania grywalności gier online po wyłączeniu serwerów zyskała duże zainteresowanie. Liczba podpisów przekraczająca wymagany próg w siedmiu krajach inicjatywa zbliża się do celu, jakim jest milion podpisów.
Gracze z UE wspierają sprawę
Prawie 40% celu osiągniętego
Petycja „Przestań niszczyć gry wideo” przekroczyła swój podstawowy cel w Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji. Petycja, która obecnie może pochwalić się 397 943 podpisami, osiągnęła 39% zakładanego celu, jakim jest milion podpisów.
Ta petycja, złożona w czerwcu, jest odpowiedzią na rosnące obawy, że gry przestaną działać po zakończeniu oficjalnego wsparcia. Opowiada się za wprowadzeniem przepisów zobowiązujących wydawców do zapewnienia ciągłej funkcjonalności gier online, nawet po planowanym zamknięciu.
W petycji wyraźnie wzywa się wydawców, aby zapobiegali zdalnemu wyłączaniu gier sprzedawanych w UE, żądając rozsądnych alternatyw w celu utrzymania grywalności bez interwencji wydawcy. Jest to szczególnie istotne, biorąc pod uwagę przypadki, w których gracze tracą dostęp do zakupionych gier z powodu przestojów serwerów.
W petycji zwraca się uwagę na przypadek The Crew firmy Ubisoft, gry wyścigowej z 2014 roku, w którą zaangażowana jest znaczna baza graczy. Pomimo swojej popularności Ubisoft zamknął serwery w marcu 2024 roku, przez co gra stała się niemożliwa dla milionów osób. Ta akcja wywołała oburzenie, a nawet podjęcie kroków prawnych ze strony niektórych graczy.
Choć petycja postępuje, pozostaje jeszcze wiele do zrobienia, aby osiągnąć milion podpisów. Zachęcamy obywateli UE do odwiedzenia strony internetowej petycji i wyrażenia swojego wsparcia przed upływem terminu 31 lipca 2025 r. Obywatele spoza UE mogą wnieść swój wkład, rozpowszechniając wiedzę o tej ważnej inicjatywie.
Najnowsze artykuły