ビデオゲーム請願がヨーロッパで注目を集める
サーバーのシャットダウン後もオンライン ゲームのプレイアビリティを維持することをパブリッシャーに要求する欧州連合の請願が大きな注目を集めています。 7か国で署名が必要基準を超えており、この取り組みは100万署名という目標に近づいています。
EU ゲーマーが大義のために結集
目標の 40% 近くを達成
「ビデオゲームの破壊をやめよう」請願は、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンでその署名目標を超えました。 現在、この嘆願書は 397,943 の署名を誇り、100 万署名という目標の 39% を達成しています。
この請願は 6 月に開始され、公式サポート終了後にゲームがプレイできなくなるという懸念の高まりに対処しています。 同団体は、計画された閉鎖後でもオンライン ゲームの継続的な機能を確保することをパブリッシャーに強制する法律の制定を提唱しています。
この嘆願書は、パブリッシャーに対し、EU 内で販売されるゲームの遠隔操作による無効化を防ぐよう明示的に求めており、パブリッシャーの介入なしにプレイアビリティを維持するための合理的な代替手段を要求しています。 これは、サーバーのシャットダウンによりプレーヤーが購入したゲームにアクセスできなくなった場合に特に関係します。
この嘆願書は、かなりのプレイヤーベースを誇る 2014 年のレース ゲーム、ユービーアイソフトの ザ クルー の事件に焦点を当てています。 その人気にもかかわらず、Ubisoft は 2024 年 3 月にサーバーをシャットダウンし、何百万人ものユーザーがゲームをプレイできなくなってしまいました。 この行為は怒りを引き起こし、一部のプレイヤーからは法的措置も受けました。
請願は進展しているが、100万人の署名に到達するには重要な作業が残っている。 EU 国民の皆様は、2025 年 7 月 31 日の期限までに請願ウェブサイトにアクセスし、ご支援をお願いいたします。 EU 以外の国民も、この重要な取り組みについての認識を広めることによって貢献できます。