电子游戏请愿书在欧洲获得关注
欧盟请愿书要求发行商在服务器关闭后保持在线游戏的可玩性,这一请愿书已获得了巨大的关注。 随着七个国家的签名超过了要求的阈值,该倡议正在接近 100 万个签名的目标。
欧盟玩家集会支持这一事业
目标实现近40%
“停止破坏电子游戏”请愿书在丹麦、芬兰、德国、爱尔兰、荷兰、波兰和瑞典已经超过了其签名目标。 该请愿书目前拥有 397,943 个签名,已完成 100 万签名目标的 39%。
该请愿书于 6 月发起,旨在解决官方支持结束后游戏无法玩的日益严重的担忧。 它主张立法迫使发行商确保在线游戏的持续功能,即使是在计划关闭之后。
请愿书明确呼吁发行商防止远程禁用在欧盟境内销售的游戏,要求采取合理的替代方案来在没有发行商干预的情况下保持可玩性。 考虑到玩家因服务器关闭而无法访问已购买游戏的情况,这一点尤其重要。
请愿书强调了育碧的飙酷车神的案例,这是一款 2014 年推出的赛车游戏,拥有大量玩家基础。 尽管这款游戏很受欢迎,但育碧还是于 2024 年 3 月关闭了服务器,导致数百万人无法玩该游戏。 这一行为引发了一些玩家的愤怒,甚至采取了法律行动。
虽然请愿书正在取得进展,但要达到百万签名大关仍有大量工作要做。 我们鼓励欧盟公民在 2025 年 7 月 31 日截止日期之前访问请愿网站并提供支持。 非欧盟公民可以通过传播对这一重要举措的认识来做出贡献。