वीडियो गेम याचिका यूरोप में जोर पकड़ रही है
सर्वर शटडाउन के बाद प्रकाशकों से ऑनलाइन गेम खेलने की क्षमता बनाए रखने की मांग करने वाली यूरोपीय संघ की याचिका ने काफी तूल पकड़ लिया है। सात देशों में आवश्यक सीमा से अधिक हस्ताक्षरों के साथ, यह पहल अपने दस लाख हस्ताक्षर लक्ष्य के करीब है।
ईयू गेमर्स रैली बिहाइंड द कॉज
लक्ष्य का लगभग 40% प्राप्त किया गया
"वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकें" याचिका ने डेनमार्क, फ़िनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में अपने हस्ताक्षर लक्ष्य को पार कर लिया है। वर्तमान में 397,943 हस्ताक्षरों के साथ, याचिका ने अपने दस लाख हस्ताक्षर लक्ष्य का 39% हासिल कर लिया है।
जून में लॉन्च की गई यह याचिका आधिकारिक समर्थन समाप्त होने के बाद खेलों के खेलने योग्य न रह जाने की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। यह प्रकाशकों को नियोजित बंदी के बाद भी ऑनलाइन गेम की निरंतर कार्यक्षमता सुनिश्चित करने के लिए बाध्य करने वाले कानून की वकालत करता है।
याचिका स्पष्ट रूप से प्रकाशकों से यूरोपीय संघ के भीतर बेचे जाने वाले खेलों को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकने का आह्वान करती है, प्रकाशक के हस्तक्षेप के बिना खेलने की क्षमता बनाए रखने के लिए उचित विकल्पों की मांग करती है। यह उन उदाहरणों में विशेष रूप से प्रासंगिक है जहां सर्वर शटडाउन के कारण खिलाड़ी खरीदे गए गेम तक पहुंच खो देते हैं।
याचिका यूबीसॉफ्ट के द क्रू के मामले पर प्रकाश डालती है, जो 2014 का एक रेसिंग गेम है जिसमें पर्याप्त खिलाड़ी आधार है। इसकी लोकप्रियता के बावजूद, यूबीसॉफ्ट ने मार्च 2024 में सर्वर बंद कर दिया, जिससे गेम लाखों लोगों के लिए खेलने योग्य नहीं रह गया। इस कार्रवाई से कुछ खिलाड़ियों में आक्रोश फैल गया और यहां तक कि कानूनी कार्रवाई भी की गई।
हालांकि याचिका प्रगति कर रही है, दस लाख हस्ताक्षर के आंकड़े तक पहुंचने के लिए महत्वपूर्ण काम बाकी है। यूरोपीय संघ के नागरिकों को याचिका वेबसाइट पर जाने और 31 जुलाई, 2025 की समय सीमा से पहले अपना समर्थन देने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। गैर-ईयू नागरिक इस महत्वपूर्ण पहल के बारे में जागरूकता फैलाकर योगदान दे सकते हैं।
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