Dom Aktualności Ubisoft pozwał o załogi: prawa własności

Ubisoft pozwał o załogi: prawa własności

Autor : Leo Aktualizacja : May 14,2025

Ubisoft podkreślił, że zakup gry nie daje graczom „nieskrępowanych praw własności”, ale raczej „ograniczonej licencji na dostęp do gry”.

Oświadczenia te zostały złożone w odpowiedzi na pozew złożony przez dwóch niezadowolonych graczy załogi , którzy zakwestionowali decyzję Ubisoft o zamknięciu oryginalnej gry wyścigowej w 2023 roku.

Od 2014 r. Załoga nie jest już grywalna . Wszystkie wersje gry, zarówno fizyczne lub cyfrowe, i niezależnie od wcześniejszej własności, stały się niedostępne, gdy serwery zostały całkowicie zamknięte pod koniec marca 2024 r .

Podczas gdy Ubisoft podjął kroki w celu opracowania wersji offline Crew 2 i jej kontynuacji, The Crew: Motorfest , umożliwiając dalszą grę, nie podjęto takich wysiłków w oryginalnej grze.

Grać Pod koniec ubiegłego roku dwóch graczy zainicjowało działania prawne przeciwko Ubisoftowi , twierdząc, że wierzyli, że „kupują własność i posiadanie gry wideo, a nie„ płacą za ograniczoną licencję na korzystanie z załogi ”.

Pozew porównał sytuację do zakupu maszyny do pinball, tylko po to, by stwierdzić, że pozbawiony go niezbędnych elementów wiele lat później, co czyni go niezapądem.

Jak donosi Polygon , powód oskarżyli Ubisoft o naruszenie fałszywego prawa reklamowego Kalifornii, niesprawiedliwe prawo konkurencji i ustawę o środkach prawnych konsumentów, a także roszczenia o „oszustwach powszechnych i naruszeniu gwarancji”. Argumentowali również, że Ubisoft naruszył prawo stanowe Kalifornii na kartach podarunkowych, co zabrania dat ważności.

Gracze przedstawili dowody pokazujące kod aktywacyjny gry, który nie wskazywał na wygaśnięcie do 2099 r., Sugerując im, że „[załoga] pozostanie w tym czasie i długo”.

Ubisoft kwestionuje jednak te roszczenia.

„Powodowie twierdzą, że kupili fizyczne kopie załogi pod przekonaniem, że uzyskują nieskrępowany dostęp do gry.

„Podstawą skargi powodów jest to, że Ubisoft rzekomo wprowadził w błąd nabywców swojej gry wideo, by wierzyć, że kupują nieograniczone prawa własności w grze, a nie ograniczona licencja na dostęp do gry. Jednak konsumenci otrzymali korzyść z ich okazji i zostali wyraźnie powiadomieni, w momencie zakupu, że kupowali licencję”.

Odpowiedź Ubisoft podkreśliła również, że opakowanie Xbox i PlayStation zawierały „jasne i rzucające się w oczy powiadomienie-we wszystkich literach kapitałowych-że Ubisoft może anulować dostęp do jednego lub bardziej szczegółowych funkcji online po 30-dniowym wcześniejszym powiadomieniu”.

Ubisoft przeprowadził się, aby oddalić sprawę. Jeśli wniosek się nie powiedzie i proces procesowy, powodowie szukają procesu jury.

W szczególności cyfrowe rynki, takie jak Steam, mają teraz wyraźne ostrzeżenia dla klientów, że kupują licencję, a nie grę. Ta zmiana nastąpiła po ustawie podpisanym przez gubernatora Kalifornii Gavina Newsoma, upoważniającym cyfrowe rynki do wyjaśnienia, że ​​klienci kupują licencję dla mediów, a nie samych mediów.

Ważne jest, aby uznać, że chociaż to nowe prawo wymaga przejrzystości dotyczącej charakteru zakupu, nie uniemożliwia firmom wycofania dostępu do treści.