Dom Aktualności Top Loch Classing Classing Ranking: Włączone przyczyny

Top Loch Classing Classing Ranking: Włączone przyczyny

Autor : Eric Aktualizacja : May 04,2025

W dynamicznym świecie *wyrównania lochów *wybór najlepszej klasy może być kluczowy dla twojego sukcesu, zwłaszcza przy rozważaniu czynników takich jak wczesne etapy gry, solo lub drużyna, oraz rozróżnienie między PVP a PVE. Ten artykuł koncentruje się przede wszystkim na skuteczności PVE w scenariuszach od połowy i późnej gry, z pewnymi wglądami w grę solo. Poniżej znajduje się kompleksowa * lista poziomów poziomu lochu *, zaprojektowana, aby pomóc Ci w podejmowaniu świadomych decyzji o tym, które zajęcia należy ustalić w podróży przez lochy.

Najlepsza klasa na poziomie lochów

Lista poziomów poziomu poziomu lochów Zdjęcie przez eskapistę

Ta * lista poziomów na poziomie lochu * plasuje się klasy od T-Tier do C-Tier w oparciu o ich moc i konieczność w scenariuszach PVE w połowie do końca. Ważne jest, aby zrozumieć, że najlepszy sprzedawca szkód niekoniecznie jest najlepszą klasą. Na przykład, podczas gdy czarodziej wyróżnia się w wyniku obrażeń, zespół bez uzdrowiciela lub czołgu będzie walczył o przetrwanie. Ten przewodnik koncentruje się wyłącznie na PVE, zapewniając szczegółowe przyczyny każdego rankingu klasowego. Dla nowo przybyłych wskazane jest, aby wybrać klasę, która odwołuje się do ciebie estetycznie i ponownie odwiedzić tę listę poziomów w miarę przejścia na późniejsze etapy gry. Gracze solo znajdą konkretne notatki na temat solowej żywotności każdej klasy.

Zajęcia na poziomie lochów S

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Zbiornik**
W późnej grze czołg staje się niezbędny ze względu na jego zdolność do ** drogi i ogłuszania grup wrogów **, odciągając ich uwagę od DPS i uzdrowiciela. To pozwala Twojemu zespołowi skutecznie wykonywać swoje role. Podobnie jak w każdym MMORPG, czołgi zapewniają niezbędne przestoje do pozycjonowania, uszkadzania wrogów i ładowania. Są to również najbardziej odporna klasa, która staje się prawie nieuprzejmowa z kradzieżą życia. Dzięki kradzieży życia czołgi mogą być przyzwoitą klasą solo, jeśli uda ci się przyciągnąć wrogów w jedno miejsce, ogłuszać i uszkodzić ich. Brakuje im jednak mocy obrażeń w porównaniu do wojownika.

**Uzdrowiciel**
Podobnie jak w czołgach, uzdrowiciele nie są negocjacyjne w scenariuszach od połowy i późnej gry. Podczas gdy w miarę postępu możesz zarządzać bez jednego na wczesnym etapie, konieczność uzdrowiciela staje się jasna. Aoe wroga wciąż mogą cię uderzyć nawet w czołg, a mikstury mają swoje granice. Uzdrowiciel ma kluczowe znaczenie dla utrzymania zdrowia zespołu i zapewnienia przeżycia podczas każdego nalotu. Absolutnie nie nadaje się do gry solo.

Zajęcia poziomu lochów A

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Czarodziej**
Czarodziej jest najlepszą klasą DPS, oferującą wysokie obrażenia podstawowe i potężne Aoes, takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy. Bez wysiłku przewyższają wojowników, zabójców i strażników. Jednak ich skuteczność zależy od zbiornika, aby wchłonąć uwagę wroga i mogą stać się jeszcze silniejsze w podklasach. Czarodzieje są doskonałe do gry solo we wczesnej grze, zdolne do zatarcia grup wrogów. Gdy zbliżasz się do gry końcowej, ich solowa żywotność zmniejsza się bez czołgu.

**Wojownik**
Wojownicy stwarzają równowagę między DPS a przeżywalnością, dzięki ich nieodłącznym kradzieży życia. Mogą to dodatkowo wzmocnić dzięki dodatkowym źródłem kradzieży życia, stając się potężnymi wojownikami pierwszej linii. Podczas gdy ich szkody są mniejsze niż czarodzieja, są one cenniejsze niż zabójcy lub strażnicy w wsparciu zbiornika i ochronie czarodzieja. Wojownicy należą do najlepszych zajęć solo, oferujące wbudowane kradzież życia, silne obrażenia AOE w bliskim zasięgu i przyzwoitą trwałość.

Zajęcia poziomu lochów B

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Morderca**
Zabójcy są bardzo zależne od umiejętności, zdolne do wyjątkowej wydajności w rękach wykwalifikowanych graczy. Ich potężne umiejętności są kompensowane brakiem podtrzymania i obrony, co wymaga inteligentnej konfiguracji osiągnięcia skuteczności poziomu lub S. Bez gry strategicznej mogą spaść do poziomów C. Zabójcy są zabawne z gry solo, ale wymagają praktyki i wystarczającej many do skutecznego wykorzystania. Gdy mikstury many się skończą, ich solo znacznie osłabia.

** Ranger (środkowa gra) **
Strażnicy są dość silni na początku do środkowej gry z dobrym DPS i bezpieczeństwem. Mogą zadawać przyzwoite szkody, ale zaczynają zmagać się z możliwościami AOE wraz ze wzrostem poziomów. Dzięki skutecznej taktyce kit i hit-and-i-run, Rangers mogą wyróżniać się w grze solo na początku do środkowej gry. Jednak, podobnie jak czarodzieje, ich skuteczność solo zmniejsza się w późnej grze bez czołgu.

Zajęcia poziomu lochów C

Klasa Powód rankingowy

** Ranger (późna gra) **
W późnej grze Rangers są najmniej skuteczną klasą DPS ze względu na brak silnych umiejętności uszkodzenia AOE. Czarodziejki mogą je wyprzedzić za pomocą jednego zaklęcia, zabójcy oferują lepsze obrażenia dotyczące wielu celów, a wojownicy służą jako skuteczne tanki. Choć wciąż przyjemne do gry, Rangers nie spotykają się w scenariuszach PVE w późnej fazie gry.

Ta kompleksowa * lista poziomów lochów * Klasa powinna poprowadzić Cię do wyboru właściwej klasy dla przygody PVE od połowy do późnej gry. Aby uzyskać więcej informacji i przewodników, odwiedź naszą stronę Roblox.